1.000 sličic na sekundo za Doom Eternal!
Na začetku leta smo končno pričakali nadaljevanje ene najbolj vplivnih iger vseh časov. Računalniška igra Doom Eternal brez dvoma predstavlja naslednji korak v razvoju prvoosebnih streljačin, je pa res, da je igralnost bolj arkadna kot kdajkoli prej. Postavitev orožij in ostalih dobrot v ozadju nima več neke zgodbe ali pomena, pač pa so stvari po stopnjah raztresene v slogu večigralskih strelskih uspešnic s konca devetdesetih let. In to je tisto, kar jo dejansko naredi še posebej zanimivo.
Dejstvo pa je, da je igra Doom Eternal prijetnejša za igranje, če imamo na voljo večje število sličic na sekundo. Ker pa je glavni razvijalec grafičnega sistema Tech 7, na katerem temelji igra Doom Eternal, zatrjeval, da lahko igro s primerno strojno opremo poganjamo tudi do 1.000 sličic na sekundo, so to računalniški zanesenjaki preizkusili tudi v praksi. To nalogo za zaupali poljskemu podjetju X-kom, ki je specializirano za vrhunsko igriačrsko računalniško strojno opremo.
Podjetje X-kom je bilo na koncu uspešno, saj je pripravil računalniški sistem, ki lahko poganja računalniško igro Doom Eternal pri 1.000 sličicah na sekundo. Pri tem je bil uporabljen s tekočim dušikom hlajen procesor Intel Core i7 9700K frekvence 6,6 gigahercev, osnovna plošča Asus Maximus XI APEX in grafična kartica Asus RTX2080Ti Strix pri frekvenci 2,4 gigahercev. Poleg tega je bil uporabljen še sistemski pomnilnik HyperX Predator 4000MHz CL19 (2 x 8 gigabajtov) ter pogon Solid State Samsung M.2 NVMe Evo Plus kapacitete 512 gigabajtov. Celoto zaključuje še napajalnik moči 1.200 vatov.
Izjemen podvig računalniških mojstrov si lahko ogledate na spodnjem videoposnetku oziroma na spletni povezavi https://youtu.be/paD8ZUPDFSY.
Prijavi napako v članku