Računalništvo, telefonija
28.08.2004 09:06
Posodobljeno 17 let nazaj.

Deli z drugimi:

Share

Vse več iger podpira Shader 3.0

nVidia s svojim marketinškim načrtom, ki predstavlja njihove grafične kartice kot edine prave za igranje iger (“The way it meant to be played”), uspeva v vseh pogledih, čeprav v ta namen porabljajo več kot le par milijonov (dolarjev, seveda). Seznam iger, ki uporablja arhitekturni model Shader 3.0, se je nedavno razširil in tako lahko nVidia končno računa na rahlo prednost pred glavnim tekmecem, ATI-jem. Slednji stalno poudarja, da Shader 3.0 ni tako pomembna lastnost grafične kartice, saj se vse da narediti s Shader modelom 2.0b, katerega uporabljajo njihove kartice. To je deloma res, sicer gre nekoliko počasneje s 2.0b kot s 3.0, toda od sedaj dalje vsaj ne bomo poslušali očitkov, da ni veliko Shader 3.0 iger na trgu. Seznam sestavlja 12 iger, veliko jih prihaja izpod prstov založniške hiše EA Games, kar je posledica trdnega sodelovanja obeh podjetij. Najudarnejši naslovi iz seznama so: Lord of the rings: Battle for the middle earth, Stalker: Shadows of Chernobyl, Vampire: Bloodlines, Splinter Cell 3, Tiger Woods 2005, Madden 2005, Driver 3.0, Grafan, Metal of Honor: Pacific Assault, Painkiller s popravkom ter Far cry, prav tako s popravkom. Glavni adut je vsekakor igra Half Life 2, ki tako deluje s podporo Shaderja 3.0 samo na nVidia grafičnih karticah. V prihodnosti pa se lahko nadejamo še več takih iger, zatorej grafična kartica s podporo Shader modela 3.0 ni slaba naložba.


Prijavi napako v članku