Višanje frekvenc procesorjev se je nekoliko ustavilo, zato pa se procesorski inženirji podjetij Intel in AMD trudijo na en procesor namestiti kar največ jeder. Vendar pa nas razvijalci iger opozarjajo, da večjedrni procesorji ne bodo kaj dosti pripomogli k zmogljivosti v računalniških igrah, saj imajo že pri dveh jedrih težave z izkoristkom. Dvojedrne procesorje se bo sicer dalo precej izkoristiti, kaj več pa zelo težko. Problem se pojavi že pri sami porazdelitvi nalog na jedrih. Lahko bi eno jedro skrbelo za fizični model in prežalo na trke, medtem ko bi drugo jedro skrbelo za umetno inteligenco. Seveda pa bi med tem časom na primer tretje jedro skrbelo za grafični model. Vendar se to lepo sliši le v teoriji, saj se pri takšni zasnovi takoj pojavijo težave. Pri igrah se mora večino stvari zgoditi v realnem času, pri več procesorjih pa se kmalu zgodi, da mora en procesor čakati drugega, da ta opravi svojo nalogo, medtem ko nanj verjetno že čaka tretji procesor. Izkoristek vseh jeder pa je ob tem seveda dokaj slab. Prav tako lahko takoj, ko začnemo pisati kodo za večjedrne procesorje, pričakujemo tudi “večjedrne” hrošče, kar skupaj s prej omenjenim problemom čakanja jeder pripomore k dragemu in dolgotrajnemu razvoju, ki si ga razvijalci iger skoraj ne morejo privoščit. Samo optimizacija igre za večjedrni procesor lahko vzame eno leto časa, v najboljšem primeru pa lahko računamo na dvajset do tridesetodstotno pohitritev delovanja. V bistvu se razvijalci iger šele navajajo na dvojedrne sisteme, Intel in AMD pa že pritiskata z štirijedrnimi rešitvami. Vendar ne bo nič pomagalo, vsaj v kratkem ne. Eno in predvsem dvojedrni procesorji bodo za običajnega uporabnika povsem dovolj in tudi igričarji verjetno še kar nekaj časa ne bodo potrebovali kaj več od tega.
Vam je bila novica zanimiva?
Povejte prijateljem, da ste novico prebrali na Računalniških novicah.
Cigaletova ulica 15, 1000 Ljubljana, Tel: 01 234 10 00
V skladu s svetovni trendi skupaj s hčerinskimi družbami doma in v tujini deluje kot enovita gospodarska Skupina Telekom Slovenije. Fiksno-mobilna konvergenca je imperativ časa. ... Več
Ecetera se je rodila leta 2001. Najprej se je morala spopasti s svojimi prvimi koraki na trgu in se boriti za obstoj v krutem svetu. Iz podjetja je napredovala v podjetje, ki se je ... Več
Dimičeva ulica 13, 1000 Ljubljana, Tel: +386 1 589 81 26
Mastercard Europe SA, Podružnica v Sloveniji, je globalno tehnološko podjetje za plačilne rešitve. Družba je del mreže Mastercard, ki obsega več kot 210 držav in ozemelj po ... Več
Najnovejše vsebine in najbolj zanimive novice le nekaj klikov stran.
Pregled zasebnosti
To spletno mesto uporablja piškotke, s katerimi vam lahko zagotovimo najboljšo možno uporabniško izkušnjo. Podatki o piškotkih so shranjeni v vašem brskalniku in opravljajo funkcije, kot so vodenje uporabniške seje in pomoč naši skupini pri razumevanju, kateri odseki spletnega mesta se vam zdijo najbolj zanimivi in koristni.
Nujni piškotki
Nujni piškotki so ključni za delovanje spletnega mesta in jih ne morete izklopiti.
Če onemogočite ta piškotek, vaših nastavitev ne bomo mogli shraniti. To pomeni, da boste morali vsakič, ko obiščete to spletno mesto, piškotke znova omogočiti ali onemogočiti.
Tretjeosebni piškotki
To spletno mesto uporablja Google Analytics za zbiranje anonimnih podatkov, kot so število obiskovalcev spletnega mesta in najbolj priljubljenih strani. Če omogočimo piškotek, nam pomaga izboljšati spletno mesto.
Najprej omogočite nujne piškotke, da bomo lahko shranili vaše nastavitve!