The Club
Bizzare Creations, avtorji serije arkadnih dirkačin Project Gotham Racing (katere ata je Metropolis Street Racer z žal umrlega Dreamcasta), ki je, mimogrede, s četrtim delom dosegla težko presegljivo odličnost, nameravajo v naslednjem letu izdati streljačino The Club. Še preden zamahnete z roko, češ, ah, še ena streljanka, je treba takoj povedati, da The Club ne bo ravno tipična predstavnica svojega žanra.
Zgodba je okvirne narave: The Club je skrivna organizacija, ki jo sponzorirajo z denarjem napehani zdolgočaseni sociopati, ki za svojo lastno zabavo prirejajo igre, v katerih sposobni posamezniki za točke na čimbolj spektakularen način pobijajo nasprotnike. Ne, premisa res ni nič novega, saj se takoj spomnimo na film Running Man oziroma igro Manhunt.
Toda če že zgodba ne zveni sveže (zgodba katere nove streljačine pa?), se bo The Club odkupil z dokaj svežim pristopom v svojem žanru. Zgodbe z začetkom, sredino in koncem tu ne bo. Pozabite na enourne misije, skrivanje, merjenje moči s premeteno umetno inteligenco in šefe. Zaradi točkovanja, ki je tu osrednjega pomena, v The Club ni pomembno samo odstranjevanje nasprotnikov, temveč tudi način in stil tega početja. Vsak uspešen strel v glavo, vsako žongliranje trupla v zraku in podobne akrobacije igralcu prinesejo določeno število točk, ki se s kombiniranjem in neprekinjenim ubijanjem množijo, dokler v določeni stopnji ne premagamo vseh nepridipravov oziroma prispemo do cilja. Kot bi vzeli Tony Hawku rolko in mu v roke dali puško, skratka.
Tony Hawk ni edina asociacija, na pamet pade tudi žanr pretepačin. Tako kot v omenjenem žanru, bomo imeli namreč tudi v The Club na izbiro določeno število med seboj uravnovešenih (v glavi pa neuravnovešenih) karakterjev, vsakega s svojimi statističnimi prednostmi in slabostmi – eden bo močnejši, drug hitrejši, tretji najbolj vzdržljiv in tako naprej. Še celo predstavitveni video bo imel vsak! Ko bomo izbrali najljubšega osebka, bomo izbrali tudi nam najljubšo stopnjo. Te bodo že na daleč razpoznavne; zapuščeno skladišče, star dvorec, zapor v Benetkah, mlin na veter, nasedla čezoceanka in podobno.
Iz vsega zgoraj naštetega je jasno, da bo fokus igre The Club na večigralstvu oziroma tekmovalnosti z drugimi ljudmi. Vsi naši rezultati osamljenega udejstvovanja se bodo shranjevali na spletne lestvice, ki jih bo okoli 600 in ki bodo jasno pokazale, kako dobri smo na določeni stopnji z določenim karakterjem in v določenem načinu glede na ostale lastnike igre po svetu. Večigralskih načinov bo okoli devet, od teh so znani na primer Gauntlet, v katerem bomo mogli v omejenem času živi in zdravi prispeti do konca stopnje in ob tem nabrati čimveč točk; Team Skull Shot, v katerem bosta dve skupini primorani varovati vsaka svoje lobanje in streljati nasprotnikove in Score Match, v katerem bo zmagovalec tisti, ki bo s stilskim ubijanjem najhitreje dosegel določeno število točk.
SEGA namerava The Club izdati v začetku naslednjega leta. Za PC, PS3 in Xbox 360.
Prijavi napako v članku