Sonic Mania najbolj ocenjena Sonic igra v zadnjih 15 letih
Založnik Sega je pred kratkim na svojem uradnem Twitter računu razkril, da je Sonic Mania najbolje ocenjena Sonic igra v zadnjih 15-ih letih. Spletna stran Metacritic, ki redno ocenjuje igre in ostale tehnološke “gadgete”, je igri Sonic Mania namenila oceno 86. Več kot 10 faktorjev, ki so upoštevani v tej oceni je preseglo mejo 90-ih točk. Edina prenosna verzija igre je igra na konzoli Nintendo Switch, in sicer ja Sonic Mania tukaj dosegla kar 91 točk.
Kljub temu, da gre za legendarno serijo iger, zelo pogosto lahko slišimi in beremo, kako je Sega vseskozi slovela po ne najboljši kvaliteti Sonic iger. Zadnja ocena spletne strani Metacritic je kot vse kaže za Sonic korak v pravo smer, kajti potencialni kupci se glede na rezultate različnih raziskav vse pogosteje odločajo za nakup iger, glede na rezultate recenzij in ocen kritikov. Nekoč je serija Sonic po popularnosti dobro konkurirala Nintendovi seriji Mario, vendar je v zadnjem času slika precej drugačna. “Gaming” industrija se je spremenila in po tem, ko je Sega opustila svojo zadnjo konzolo, Sega Dreamcast, v začetku leta 2000, so igre Sonic izhajale predvsem za druge konzole, kvaliteta iger pa je bila prepogosto označena kot slaba.
Na primer igra Sonic the Hedgehog, ki je sprva bila mišljena kot “ponovno rojstvo” Sonica, ima Metacritic oceno 46. Zloglasna igra Sonic Boom: Rise of Lyric, ki je najbolj ugleden zadnji poizkus Sege, ima oceno 32. Po ocenah in metrikah strani Metacritic je zadnja igra, ki je bila podobno dobro sprejeta kot Sonic Mania, Sonic Adventure 2, ki je izšla posebej za konzolo Sega Dreamcast leta 2001 (ti rezultati ne vključujejo ponovnih izidov starejših iger na novejših platformah). Po tej igri enostavno ni bilo uspešnih poizkusov Sege, ki bi dosegli nadpovprečni oz. vsaj povprečni odziv poznavalcev iger.
Sonic Mania je izšla na konzolah PlayStation 4, Xbox One in Nintendo Switch. Po zadnjih napovedih pa naj bi izšla tudi za računalnike, in sicer 29. avgusta. Igra je neke vrste poizkus ponovne obuditve legendarne franšize, ki meša klasične scenografije z novimi, modernimi vizualijami, torej nek nov pristop k stari formuli. Za razvoj igre Sonic Mania je Sega najela tri dolgoletne oboževalce Sonica, med katerimi je tudi Christian Whitehead, razvijalec, ki je odgovoren za prenos nekaterih originalnih, legendarnih iger na mobilne naprave.
Prijavi napako v članku