Roboti, detektivke in motorji – igre, ki jih morate preizkusiti
RIDE 5 – Day One Edition
Italijanski Milestone nadaljuje z neke vrste monopolom na področju motociklističnih iger. Na eni strani uradna MotoGP in SBK, na drugi Supercross, vmes pa Ride, ki se podaja tako na uradna dirkališča, kot je južnoafriški Kyalami, kot na vsakdanje ceste. Zdaj smo že pri peti različici, ki prinaša tako realistično dirkalno izkušnjo kot številna pomagala za novince. Z njimi je lažje peljati močne motocikle znanih proizvajalcev, kot je BMW. Tudi dirkalnih načinov ne zmanjka kar tako, od kariere, v kateri sproti nabiramo motorje in opravljamo izzive, do vzdržljivostnih dirk, ki terjajo menjavo pnevmatik in dotakanje goriva, vmes pa lahko položaj posnamemo in se vrnemo kasneje. Vedno se menjavata dan in noč, na nebu pa se lahko naberejo oblaki, iz katerih začne deževati, naj bo to pršec ali nevihta.
Armored Core VI: Fires of Rubicon – Launch Edition
Preden se je FromSoftware proslavil z vsepovsod prisotnim Dark Souls, so delali na več drugih serijah. Ena od njih je bila Armored Core, ki se je začela leta 1997 na prvem PlayStationu, v njej pa smo nadzorovali velikanske robote, ki so se v pogledu od zadaj s streljanjem in spretnim manevriranjem borili proti ostalim robotom in raznim vozilom. Od zadnjega Cora (Verdict Day) za PS3 je minilo že deset let in zdaj je očitno pravi trenutek za novo generacijo megarobotov. Teh ni težko pilotirati, saj se obnašajo kot malo bolj kompleksen lik v tretjeosebni RPG-igri, kar Fires of Rubicon pravzaprav tudi je. Je pa težko preživeti številne bitke na planetu Rubicon 3, saj se je treba obstreljevati in se izmikati tako na tleh kot na nebu. Veliko je raziskovanja odprtih stopenj, kjer se sproti zapletamo v spopade in nabiranja sredstev ter surovin za nadgradnjo svojega robota. Izkušnje iz Dark Souls in Sekira koristijo, niso pa obvezne!
Loop Hero (tudi Deluxe Edition)
Zanimiva neodvisna uspešnica je videti trapasta, kot le kaj. Na videz ne počnemo drugega, kot da v pogledu od zgoraj pošiljamo v boj svoj lik, ki v neskočnem krogu hodi po minimalističnem svetu in mlati ali čara kar sam od sebe. Pri tem se v ozadju mečejo nevidne kocke, ki odrejajo uspeh ali neuspeh. Ko umremo, del dobrot odnesemo s sabo v vas, kjer jih vložimo v zgradbe in opremo, da naslednjo odpravo pričakamo bolje opremljeni. Ampak vic ni v nadzoru lika, temveč okolice, saj v zameno za karte, ki jih puščajo poražene pošasti, preoblikujemo stopnjo: dodajamo travnike, ki obnovijo energijo, svetilnike, ki nas pohitrijo, gozdove, ki prispevajo “kanonfuter” in tako dalje. Izredno nalezljiva igra, v kateri stalno odklepamo nepričakovane novosti.
Agatha Christie – Hercule Poirot: The London Case
Sloviti detektiv Hercule Poirot je zadnje čase lepo zaživel v videoigrah in The London Case je njegova najnovejša odprava. Tokrat se odpravi v London, kamor spremlja dragoceno sliko – toda glej, med svečano otvoritvijo razstave jo zlikovci odtujijo in na Poirotu je, da jo spet najde. Tokrat mu prvič v videoigrah pomaga zvesti pribočnik Hastings, ki razširi diapazon igralnih prijemov in prispeva drug pogled na dokaze. Pred vami je nova zgodba s Poirotom v glavni vlogi in Londonom kot prizoriščem, v katerem boste obiskali številne znamenite lokacije in s povezovanjem dejstev iskali luknje v zgodbah osumljencev. Kdo je torej odtujil znamenito sliko?!
Prijavi napako v članku