Grafične kartice
Podjetje Advanced Micro Devices (AMD) je julija leta 2006 naznanilo, da je prišlo do dokončnega dogovora o prevzemu grafičnega giganta ATI. Procesorski gigant je za prevzem tedaj ...
Več
Finančni rezultati podjetja Nvidia so bili v drugem četrtletju letošnjega leta vse prej kot spodbudni. Grafični gigant je namreč pridelal kar preračunanih 110 milijonov evrov ...
Več
Pred kratkim smo poročali, da naj bi podjetje AMD/ATI že v mesecu novembru ponudilo v prodajo novo družino grafičnih kartic. Šlo naj bi za kartice družine Radeon HD 6000, ki ...
Več
Finančni rezultati podjetja Nvidia v drugem četrtletju letošnjega leta so vse prej kot spodbudni, saj je grafični gigant pridelal kar preračunanih 110 milijonov evrov čiste izgube. ...
Več
Konec julija je ameriška komisija za mednarodno trgovino International Trade Commission (ITC) potrdila kršitev treh s patenti zaščitenih tehnologij podjetja Rambus s strani Nvidie. ...
Več
Grafične kartice AMD/ATI družine Radeon HD 5000 so med nami prisotne že skoraj leto dni. Ker se kartice ponašajo z izjemno ugodnim razmerjem med zmogljivostjo in ceno, jih konkurenčno ...
Več
Analitska družba Needham and Company je konec meseca aprila ugotovila, da ima podjetje Nvidia že dalj časa hude težave z zagotavljanjem zadostne količine grafičnih procesorjev ...
Več
Če menite, da vaša grafična kartica ni kos preračunavanju najzahtevnejših grafičnih oblik, potem kar pričnite varčevati za nove profesionalne izdelke podjetja Nvidia. Grafični ...
Več
Podjetje Nvidia je v prvi polovici julija najavilo razpoložljivost cenovno ugodne družine grafičnih kartic GeForce GTX 400 (Fermi), ki je združljiva s knjižico DirectX 11 in napredno ...
Več
Da predstavljajo grafične kartice najvišjega cenovnega razreda neke vrste paradnega konja za proizvajalce grafičnih kartic, ni novost. Zato niti ne preseneča, da pri podjetju Asus ...
Več
Grafične kartice so srce vizualnih zmogljivosti vsakega računalnika, pomembne za praktično vsako nalogo, od vsakodnevnega brskanja po spletu do profesionalnega grafičnega oblikovanja in zagon najnovejših računalniških iger. Na portalu Računalniške novice vam ponujamo temeljit vpogled v to ključno računalniško komponento, ki pretvarja digitalne podatke v bogate vizualne slike, ki jih vidite na zaslonu.
Naše vsebine pokrivajo širok spekter tem, povezanih z grafičnimi karticami, vključno z razumevanjem ključnih specifikacij, kot so grafično jedro, širina vodila, grafična arhitektura, hitrosti, pomnilnik (VRAM), pasovna širina, vrste priključkov in kaj pomeni, da ima grafična kartica CUDA jedra oziroma RT jedra. Razpravljamo o tem, kako te specifikacije vplivajo na različne vrste uporabe, kot so video igre, urejanje videoposnetkov, 3D upodabljanje in več.
Poleg tega se osredotočamo na različne modele in znamke grafičnih kartic, ki so na voljo, vključno z vodilnimi igralci na trgu, kot so NVIDIA, AMD in Intel. Naše primerjalne analize in recenzije vam pomagajo razumeti, katera grafična kartica je najboljša za vaše specifične potrebe in proračun, ne glede na to, ali iščete vrhunsko zmogljivost ali najboljše razmerje med ceno in kakovostjo.
Z Računalniškimi novicami boste pridobili tudi vpogled v napredne teme, kot so ray tracing, umetna inteligenca (AI) v grafičnih karticah, navijanje (overclocking) in prilagoditve hlajenja za optimizacijo zmogljivosti in zmanjšanje toplote. Poleg tega ponujamo praktične nasvete za namestitev in vzdrževanje vaše grafične kartice, da zagotovimo njeno dolgo življenjsko dobo in stabilno delovanje.
Naučili se boste tudi, kakšna je razlika med integrirano in namensko grafično kartico. Z vodiči vam bomo razložili, kdaj ne potrebujete namenske grafične kartice oziroma kdaj je popolnoma zadostna osnovna integrirana grafična kartica.
Ne glede na to, ali ste igralec, ustvarjalec vsebin ali navdušenec nad tehnologijo, naše smernice in priporočila zagotavljajo, da boste lahko sprejeli informirane odločitve, ki bodo vašemu računalniku omogočile izjemno vizualno zmogljivost. Odkrijte, kako lahko prava grafična kartica popolnoma spremeni vašo računalniško izkušnjo, od gladkih animacij do osupljivih 3D okolij.