Računalništvo, telefonija
Igre
17.06.2024 12:00
Posodobljeno 2 leta nazaj.

Deli z drugimi:

Share

Prince of Persia: The Sands of Time Remake želi združiti nostalgijo in modernizem

Predelava igre Prince of Persia: Sands of Time je v pripravi že dolgo časa.

Izšla naj bi šele leta 2026, studio Ubisoft Montreal pa ima načrt, kako ostati zvest idejam izvirne igre in jo hkrati posodobiti za sodobno občinstvo.

Eden prvih izzivov je bil najti pravo ravnovesje med zvestobo izvirni igri in njeno posodobitvijo. Kreativna direktorica Bio Jade Adam Granger pravi, da je bila meja med ohranjanjem nedotaknjenega »izvirnega recepta« in prilagajanjem drugih delov izkušnje zelo tanka.

»Nekatere stvari bodo ostale enake, kot je na primer tek po steni, ki je tako ikoničen, da ga bomo skušali ohraniti v prvotni obliki,« je povedala v objavi na Ubisoftovem blogu. »Prav tako tudi bodalo. Obstajajo ključni elementi izvirne igre, ki jih spoštujemo: časovne moči, ton igre in igranje z občutkom, da gravitacija ne igra vloge. Toda stvari, kot je na primer oblikovanje ravni, smo posodobili in resnično povečali obseg sveta.«

Direktor igre Michael McIntyre je dodal, da je bil predelan tudi boj, vendar so bile ohranjene značilne poteze, kot so udarci v zraku in napadi s kotaljenjem, tako da se igralci še vedno počutijo kot akrobatski junaki.

Kreativna direktorica Bio Jade Adam Granger se je dotaknila tudi dolgega razvojnega cikla. Igra je bila namreč prvič razkrita na sejmu Ubisoft Forward 2020, še vedno pa jo čakata dve leti razvoja – pod pogojem, da ne bo prišlo do zapletov. Pojasnila je, da se je »pokrajina predelav v letih od prve napovedi igre Sands of Time zelo spremenila« in da je bila letvica postavljena višje. Vnešene so bile velike spremembe likov, kamere in nadzora, Ubisoft Montreal pa je moral izdelati prototipe, da bi še bolj izpopolnil igranje.

»Za to so potrebni čas, mojstrstvo in ljudje, zato so nam pri tem pomagale okrepitve iz drugih studiev,« je dejala.

Čeprav bo zgodba ostala enaka, pa McIntyre pravi, da bodo igralci lahko doživeli več interakcij med princem in spremljevalko, princeso Farah. »Verjetno je največji napredek, ki smo ga naredili ta, da je Farah bolj prisotna,« je dejal McIntyre. »Dodali smo lahko več interakcij med njo in princem, tako da boste lahko iz njunega odnosa potegnili več. Preprosto bosta več časa preživela drug ob drugem.«

Letos obeležujemo 35. obletnico franšize Prince of Persia, Ubisoft pa jo praznuje z novo vsebino za dve od njenih zadnjih izdaj. Igra Prince of Persia: The Lost Crown ima še več dodatkov DLC, septembra pa bo prejela prvo razširitev Mask of Darkness. Prva velika posodobitev igre The Rogue Prince of Persia, ki je trenutno v zgodnjem dostopu za osebne računalnike, dodaja novo okolje za raziskovanje, več orožij in smrtonosnejše sovražnike, na katerih jih lahko preizkusite.


Vam je bila novica zanimiva?

Povejte prijateljem, da ste novico prebrali na Računalniških novicah.

Share
Prijavi napako v članku
Vas zanima več iz te teme?
Ubisoft igre Video igre


Kaj berejo drugi?

Partnerji Računalniških novic Prikaži vse

Diamantni partner

ADM ADRIA d.o.o.

Prvomajska ulica 17, 3000 Celje, Tel: 05 925 19 55
O nas Večina podjetij se ustanavlja zaradi poslovne ideje, prodajnega koncepta ali pa zaradi potrebe po formaliziranju opravljanja poslovnih aktivnosti. Na primeru družbe ADM-Adria, ... Več
Zlati partner

ADVANT d.o.o.

Cesta na Brdo 119a, 1000 Ljubljana, Tel: 01 470 00 00
Podjetje ADVANT d.o.o. je z vami že od leta 1998. Naše osnovno poslanstvo je biti vodilni graditelj informacijsko komunikacijske infrastrukture. Aktivnosti, ki jih povezujemo ... Več

DEMAR d.o.o.

Gmajna 10, 1236 Trzin, Tel: 05 907 40 61
Drzne rešitve za spletne predstavitve z dušo Obstaja agencija, ki ponuja rešitve za podjetja, organizacije, znamke in posameznike. Za vse, ki pogrešajo sodobnost, kreativnost ... Več
Zlati partner

Exclusive Networks Slovenia d.o.o.

Dunajska cesta 159, 1000 Ljubljana, Tel: 01 292 76 51
Za nemoteno poslovanje potrebujete trdo in varno omrežno infrastrukturo. Podjetja brez vzpostavljene trdne infrastrukture pogosteje trpijo zaradi slabe uporabniške izkušnje za zaposlene ... Več