Modificiranje iger
Igre so namenjene sprostitvi, a jih nekateri uporabljajo za druge namene. Igre se namreč da tudi spreminjati – gre za hobi marsikaterega računalnikarja To podpirajo tudi številni razvijalci iger, saj ponujajo ob igri razna orodja za tovrstno opravilo. Tako skoraj ob vsaki strategiji dobimo orodje za izdelavo novih terenov in scenarijev, prav tako izdajajo pakete za spreminjanje iger, ki se ponavadi skrivajo pod kraticami SDK (Software Development Kit). Igralcu je omogočeno spreminjanje nasprotnikov, tekstur, 3D modelov in obnašanja igre, najbolj poznana modifikacija je zagotovo Counter-Strike za Half-Life, sledijo mu pa Day of Defeat (Half-Life), Red Orchestra (Unreal Tournament 2004) … Obstaja več vrst modifikacij. Nekatere igro popolnoma spremenimo
Marsikdo ne ve, da ekipa, ki je ustvarila Counter-Strike, ni bila plačana za svoje delo, kasneje pa se je Valve potegnil za kvaliteten mod in ga prenovljenega vključil v Half-Life 2. |
, druge pa so manjše in nudijo le določene spremembe, kot so na primer povečanje realizma ali dodatna orožja in nivoji. Igre, ki so trenutno najbolj priljubljene za modificiranje, so Half-Life 2, Unreal Tournament 2004, Grand Theft Auto, C&C: Generals, Quake IV, Battlefield 2 in druge. Ker je za tovrstne modifikacije potrebno vedno več dela (zaradi kompleksnosti iger samih), na modifikacijah delajo celotne ekipe, ki so razdeljene približno tako, kot ekipe, ki razvijajo navadne igre. Najprej se oblikuje dizajn za igro, za oblikovalce, ki delajo na teksturah in 3D modelih in za programerje, ki skriptirajo obnašanje igre, pogosto se pa ekipi pridruži še nekdo, ki ima izkušnje iz tistega področja. Ekipe to počno v svoje veselje in nihče ne
pričakuje plačila. Po drugi strani pa je takšna modifikacija lahko kasneje dobra referenca za iskanje službe, nekateri razvijalci so takšne ekipe tudi zaposlili, da jim pomagajo pri razvijanju nadaljnjih novih iger. Ekipa, katera je ustvarila Desert Combat za Battlefield 1942, je kasneje delala na Battlefield 2. Valve je poskrbel za trženje nekaterih modifikacij (Red Orchestra, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source). Če ste se igre naveličali, lahko z interneta snamete modifikacijo in tako povečate vrednost igri, ki ste jo kupili, lahko pa se kar sami preizkusite v modificiranju. Tudi v Sloveniji se najde nekaj takšnih skupin, največja je bila verjetno Timeshifer Studios, ki je delala na modifikaciji Parallel Future za Far Cry, vendar ji zaradi prezaposlenosti članov ni uspelo dokončati dela. Nekdo drug se je pozabaval z igro Duke Nukem 3D in naredil zabavnega Antičefurja, LWulf pa je nadgradil realizem v igri SWAT 4 s svojo modifikacijo LWulf Mod. Da je tovrstnih modifikacij res ogromno, se lahko prepričate na strani Mod Database (www.moddb.com).
Prijavi napako v članku