Microsoft spregovoril o knjižnici DirectX 10
Microsoft je uporabnikom storitve MSDN predstavil prve podrobnosti o prihajajoči grafični knjižnici nove generacije DirectX 10, ki obeta hitrejše poganjanje in predvsem kakovostnejše prikazovanje 3D grafike. Največ govora je bilo o API vmesniku (application programming interface), katerega izid je napovedan skupaj z operacijskim sistemom Microsoft Vista. API vmesnik je namenjen predvsem programerjem, ki bodo na njegovi osnovi v kratkem pripravili prve računalniške igre in večpredstavnostne aplikacije s podporo knjižnici DirectX 10. Na osnovi
Igranje računalniških iger bo z grafično knjižnico nove generacije DirectX 10 pravi užitek. |
DirectX-a 10 bodo programska orodja lahko sočasno “obdelovala” napredni tehnologiji senčenja Pixel Shaders in Vertex Shaders, kar je kanadski ATI omogočil že s splavitvijo grafičnih jeder družine R500. Prenovljen API vmesnik terja od proizvajalcev grafičnih rešitev pripravo novih grafičnih mlinčkov, ki bodo nudili polno podporo knjižnici DirectX 10 ter gonilnikom Windows Vista Display Driver Model (WDDM). Prva grafična jedra s podporo DirectX-u 10 lahko pričakujemo v naslednjem letu, vsekakor pa bodo nared pred splavitvijo operacijskega sistema Microsoft Windows Vista.
Prijavi napako v članku