Pozor, če opazite tega rosomaha, začnite bežati!
Četrtkov PlayStation dogodek je bil mešanica evforije, navdušenja in preizkus potrpežljivosti za gamerje. Predstavili so nekatere pričakovane igre in druge, za katere nismo niti slutili.
Ena izmed njih je tudi Marvel’s Wolverine, vrnitev enega najbolj znanih likov v Marvel vesolju. Kreativni direktor je razkril, da bo igra ostala zvesta liku, ki smo ga lahko spremljali na filmskih platnih zadnjih 20 let. Pričakujemo lahko zrele teme, ni pa še znano, ali bo igra dobila oznako M za odrasle vsebine. Trenutno je igra ekskluzivna za PlayStation 5, o ostalih različicah pa še ni nič znano.
Kratki dražilnik prikaže Logana v zakotnem baru, kjer nepresenetljivo najde težave in zanj tipično, se boj konča z veliko krvi sovražnikov. Napovednik je med oboževalci sprožil debato, ali bo imel studio Insomniac dovolj svobode, da ujamejo junaka v njegovi pravi luči. Logan oziroma Wolverine je tradicionalno eden bolj nasilnih članov Marvelovega panteona junakov, predvsem zaradi krvave preteklosti. Preživel je številne vojne in konflikte, ima kremplje iz skoraj neuničljivega Adamantiuma, povrhu pa še mutantsko moč zdravljenja, ki mu omogoča, da se otrese nekaterih resnično grafičnih poškodb. Večina Marvel video iger se izogiba tovrstnim prizorom, z izjemo igre iz leta 2009 X-Men Origins: Wolverine.
Marvel’s Wolverine: zgodba in način bojevanja?
Medtem ko oboževalci ugibajo, kako bo upodobljen Wolverine, je kreativni direktor objavil, da bo zgodba igre imela zrel ton. Kaj to pomeni, pa še ni znano. Glede na to, da je bila igra najavljena šele pred nekaj dnevi, je seveda malo znanega o zgodbi in mehaniki igranja. Nekateri so pravilno napovedali, da se bo igra igrala podobno kot vsem poznana God of War, torej v načinu »hack-and-slash«. Studio je prav tako potrdil, da se bo Wolverine potepal v istem vesolju kot Marvel’s Spiderman.
Nekateri so v napovedniku opazili tudi velikonočno jajce, ki namiguje na morebiten boj s Hulkom. Če je to res, bomo na računalniških monitorjih in televizijskih zaslonih končno dočakali enega najbolj ikoničnih prizorov iz Marvel stripov. In še največje vprašanje, bo Hugh Jackman posodil glas gamerski različici Wolverina? Odgovor je po vsej verjetnosti ne, kar pa lahko vodi v podobne težave, s katerimi se je soočala igra Marvel’s Avengers. Pri slednji so razvijalci bili primorani naknadno preoblikovati like, da so bolj spominjali na filmske različice. Hugh Jackman je znameniti lik upodabljal kar 17 let in zato ni presenetljivo, da je velik del oboževalcev navezanih na njegovo uprizoritev oziroma podobo. Kako se bo studio soočil s to težavo še ni znano, ampak vseeno nestrpno pričakujemo naslednji napovednik in končni izid igre.
Spremljajte najnovejše gaming novice v naši rubriki Igre.
Prijavi napako v članku