Računalništvo, telefonija
28.11.2017 20:00
Posodobljeno 9 let nazaj.

Deli z drugimi:

Share
Sledite nam na Google News

Ljudje, ki so med vožnjo igrali Pokemon Go, povzročili milijonske škode

Ljudje, ki so med vožnjo igrali Pokemon Go, povzročili milijonske škode
bbfhrnl

Za trenutek se je lani poleti zdelo, da bo Pokemon Go “the next big thing” in do neke mere je ustvarjalcem celo uspelo zasvojiti svet, vendar se je začetna evforija kmalu polegla. Lahko bi rekli, da je igra Pokemon Go šla skozi več obdobij – od obsesije, veselja, do, po zadnjih objavah, poškodb in smrti.

Strokovni članek, ki je sicer še v nastajanju, sta napisala Mara Faccion in John McConnell iz Univerze Purdue. Naslov članka “Death by Pokemon Go” je verjetno dovolj zgovoren, da nam ni potrebno posebej razlagati o čem sta avtorja pisala. V bistvu gre za realno predstavitev temne strani masovno popularne igre, ki temelji na navidezni resničnosti.

Mara Faccion in John McConnell sta prečesala poročila o nesrečah v Indiani oz. natančneje v delu Tippecanoe County. V raziskavo sta za zdaj vključila prvih 148 dni po uradnem izidu igre, ki je izšla julija 2016. Samo v tem izbranem območju Indiane je celotna škoda, ki jo je povzročila igra Pokemon Go, torej poškodbe, materialna škoda in dve izgubljeni življenji, med 5,2 in 25,5 milijonov ameriških dolarjev. Če preračunamo te številke na površje celotne Amerike, pridemo do ogromnih številk, in sicer naj bi potemtakem škoda znašala med 2 in 7,3 milijarde ameriških dolarjev. Ne smemo pozabiti, da gre za prvih148 dni obstoja igre, kar pomeni, da so končne številke še veliko večje.

Podatki kažejo, da se je v teh zajetih 148-ih dnevih zgodilo dodatnih 286 nesreč v primerjavi z enakim obdobjem pred izidom igre Pokemon Go. Od teh 286 nesreč se jih je kar 134 zgodilo v bližini “pokestopov”. Glede na vse te podatke je ključno ugotoviti, ali je Pokemon Go dejansko povzročil te nesreče neposredno, ali pa je šlo zgolj za to, da so se ljudje veliko več časa zadrževali na prostem, kar je botrovalo k večjemu številu nesreč.

Za razumevanje celotnega konteksta je ključno, da poznamo nekaj Pokemon Go izrazov. Torej v igri poznamo “pokestope” in “gyme”. “Pokestop” je kraj, kjer lahko v igri pridobimo več “pokeballov”, medtem ko se v “gymih” odvijajo borbe med pokemoni.

Med igranjem igre je glavni cilj, da s telefonom hodimo naokrog in dosegamo karseda največ teh “pokestopov”. Tako kot pri vsaki stvari se ljudje znajdemo vsak na svoj način in ljudje so za doseganje večje uspešnosti uporabljali različna prevozna sredstva. Ko so dosegli želeni cilj, so preprosto izkočili iz avtomobila in pobrali zalogo ali pa se na hitro pomerili z nasprotnikom. Za to, da bi ljudje pametno in varno uporabljali igro, so ustvarjalci sprejeli odločitev, da igralcem onemogočijo oz. otežijo igranje pri visokih hitrostih. To pomeni, da v primeru prehitre vožnje, nismo mogli igrati ali se bojevati z drugimi pokemoni. Kljub temu, da je to veljalo za večino “pokestopov”, ni veljalo za vse.

Glede na podatke, ki sta jih ekonomista imela na razpolago, sta ugotovila, da je število nesreč bilo precej večje v bližini “pokestopov” kot v bližini “gymov”. To kaže na dejstvo, da so nesreče zares bile posledica tega, da so ljudje preprosto skakali iz avtomobilov in igrali Pokemon Go.

Pred časom bi bilo tem ugotovitvam še težko verjeti, kajti včasih ljudje niso bili tako močno odvisni od tehnologije. Danes je slika popolnoma drugačna, namreč telefonov praktično ne izpuščamo iz rok, cele dneve smo povezani na internet, karkoli počnemo vključuje računalnik in stvari so popolnoma presegle meje normale. Ko enkrat zgubimo stik z realnostjo zaradi neke igre ali aplikacije, se lahko dogajajo tudi takšne stvari kot smo jih opisali zgoraj.


Vam je bila novica zanimiva?

Povejte prijateljem, da ste novico prebrali na Računalniških novicah.

Share
Prijavi napako v članku

Povezave



Kaj berejo drugi?

Partnerji Računalniških novic Prikaži vse

MORDICOM d.o.o.

Šolska ulica 40, 5250 Solkan, Tel: 05 330 03 60
Skoraj nemogoče je preceniti vpliv rešitev za načrtovanje virov podjetja (ERP) v sodobnem poslovnem svetu. ERP sistemi so nadomestili nepovezane delovne tokove in nezdružljiva ... Več
Zlati partner

ADVANT d.o.o.

Cesta na Brdo 119a, 1000 Ljubljana, Tel: 01 470 00 00
Podjetje ADVANT d.o.o. je z vami že od leta 1998. Naše osnovno poslanstvo je biti vodilni graditelj informacijsko komunikacijske infrastrukture. Aktivnosti, ki jih povezujemo ... Več

MAT3, MATEJ BOŽIČ s.p.

Vipavska cesta 2c, 5270 Ajdovščina, Tel: 031 200 701
MAT3 Podjetje MAT3 Matej Božič s.p. je bilo ustanovljeno v letu 2013. Njihov cilj? Postati uspešno podjetje na področju servisa računalnikov, fotografiranja in izdelave spletnih ... Več
Diamantni partner

OptiCyber3 d.o.o.

Ulica Jožeta Jame 14, 1210 Ljubljana Šentvid, Tel: 070 420 063
OptiCyber3 poskrbi za zanesljivo zaščito vašega računalniškega sistema Kako poskrbeti za zanesljivo zaščito računalniških sistemov? Za ustrezno varnostno zaščito in kar ... Več