Igre
03.03.2016 14:44
Posodobljeno 11 let nazaj.

Deli z drugimi:

Share
Sledite nam na Google News

Epska bitka rastlin in zombijev

Epska bitka rastlin in zombijev
pvz2

Trend modernih vojaških streljačin se na srečo končuje, zamenjal pa ga bo najbrž nov trend. Trenutno se oblikujeta dve strani – rahlo futuristične streljačine (Black Ops 3, Advanced Warfare, Destiny) in risankaste arena streljačine (Overwatch, Battleborn). Eden izmed prvih predstavnikov ta drugega tabora je bil Plants vs. Zombies Garden Warfare, ki je potihoma izšel pred par leti in bil takoj pozabljen. Škoda, saj je bila zabavna, pisana igra. Točno takšna, kot je njeno pravkar izdano nadaljevanje.

No, gremo malo nazaj. Igra Plants vs. Zombies je bila originalno »tower defense« igra, v kateri si razporejal razne rastline s posebnimi močmi na vrtu, da so pregnale zombije, ki so napadali tvojo hišo. Preprost koncept, ki je postal popularen zaradi dejansko smešnega humorja. Seveda je igra dobila nadaljevanja in odvrtke, eden izmed njih je prej omenjeni večigralski Garden Warfare. Nadaljevanje, Garden Warfare 2, je bolj ko ne enaka igra, le z več igralnimi liki, zemljevidi, načini igranja in osrednjim svetom, ki deluje kot meni.

V tem osrednjem svetu si lahko izberemo načine igranje, pogledamo, kaj vse smo že opravili in se zaposlujemo z majhnimi enoigralskimi misijami. Te so bolj ko ne pozabljive, saj so tipa »uniči pet škatel« ali »zberi pet stvari«. Zato pa je večigralski način toliko bolj zabaven. Lahko se streljamo v bitkah, v katerih sodeluje dvanajst rastlin in prav toliko zombijev, ali pa igramo »co-op«, v katerem se branimo proti hordam nasprotnikov.

Najbrž bodo igralci večino časa preživeli v večigralskem načinu, v katerem lahko igramo kot raznoliki pripadniki tako zombijev kot rastlin. Izbiramo lahko med sedmimi različnimi liki v vsaki skupini, torej igramo kar štirinajst različnih likov. Od tega je šest novih, drugi pa se vračajo iz originala. Pohvalno je, da so si liki precej različni in zombiji nimajo enakih poklicev kot rastline. Celotna igra je polna humorja in osebnosti, zato so tudi liki takšni. Igramo lahko kot koruza, ki strelja pokovko kot mitraljez, ali pa kot zombi superheroj, ki leti okoli in deli zaušnice. Moj najljubši lik je majhen otroški zombi, ki spominja na »minione«. Z njim lahko nabiraš točke, in ko jih imaš dovolj, se odklene robot, podoben tistemu iz Titanfalla, celo z enakimi zvoki (obe igri je založil EA).

Vsak lik posebej lahko nadgrajujemo in zanj odklepamo novo opremo. Po koncu runde dobimo denar, s katerim si lahko kupimo pakete kart, v katerih se skrivajo nova oblačila, dodatne sposobnosti in še kup drugih stvari. Zato se igranje kar vleče, saj je stvari za odkleniti ogromno. Prav tako je, kot sem že prej omenil, veliko število zemljevidov, načinov igranja, likov …

Kje je potem problem? Hja, v sami sredici igranja. Veliko razvijalcev iger danes ne razume, da morajo biti večigralske igre karseda čiste. Torej malo posebnih učinkov, motečega »blooma« in drugih bonbonov današnjih tridimenzionalnih pogonov. Ta igra je videti neverjetno lepo in prikupno, a kaj ti to pomaga, če v kaosu borbe ne vidiš nič okoli sebe? V večini bitk bodo posebne sposobnosti in metki leteli naokoli in polnili zrak, vse to pa ima nase vezane izjemno barvne animacije, ki zameglijo pogled na bojišče. Tako ne veš, kdo te strelja, odkod, koga moraš ti napadati, nič. Tako se bitke hitro sprevržejo v kaos.

Vidi se, da razvijalci nimajo izkušenj glede večigralskih streljačin. Uporabniški vmesnik je izjemno nepregleden, pomembne informacije so skrite, vse se skriva v petnajstih podmenijih, ki jih je težko upravljati. In skrbi me tudi to, da bo igra hitro potonila v pozabo, tako kot original. Igralcev trenutno ne primanjkuje, a ponavadi igre, ki niso super uspešnice tipa Call of Duty ali Battlefield, hitro potonejo v pozabo. Se spomnite igre Titanfall ali Evolve? Verjetno bo podobno tudi tukaj, ampak upam, da se motim. Igra potrebuje tudi nekaj uravnoteženja, saj so rastline veliko bolj močne kot zombiji in ponavadi zmagajo v vsakem spopadu.

Bi pa igro vseeno priporočil, sploh če ste tako kot jaz naveličani vsega in hočete nekaj novega, zabavnega, barvitega in polnega osebnosti.

Ocena: 75/100

Plusi:

  • barvna,
  • zabavna,
  • polna osebnosti,
  • veliko vsebine,
  • humor.

Minusi:

  • nepreglednost bitk,
  • prav tako nepregleden uporabniški vmesnik,
  • neuravnoteženost.

Vam je bila novica zanimiva?

Povejte prijateljem, da ste novico prebrali na Računalniških novicah.

Share
Prijavi napako v članku
Vas zanima več iz te teme?
Electronic Arts igre

Povezave



Kaj berejo drugi?

Partnerji Računalniških novic Prikaži vse

Zlati partner

STRIM PLUS d.o.o.

Cesta dveh cesarjev 393, 1000 Ljubljana, Tel: 05 907 52 00
Strim plus d.o.o. sestavlja dinamična ekipa, ki se ukvarja s tremi segmenti poslovanja v prehodu od papirnate sedanjosti v digitalno prihodnost. Foto: Freepik Pametni zasloni Potrebujete ... Več
Zlati partner

COLBY d.o.o.

Limbuška cesta 2, 2341 Limbuš, Tel: 02 330 33 00
Podjetje Colby, ustanovljeno leta 1993, je vodilni distributer zabavne elektronike in izdelkov s področja zabave z močno prisotnostjo na več trgih. Pokrivamo celoten spekter distribucije ... Več
Zlati partner

MICROSOFT d.o.o.

Ameriška ulica 8, 1000 Ljubljana, Tel: 01 584 61 11
Slovenska podružnica Microsofta je bila ustanovljena leta 1994 z željo, da bi tudi slovenskemu trgu ponudili inovativno programsko opremo. Od začetkov, ko so bili v podjetju zaposleni ... Več

ZwCAD SLOVENIA

Prečna 9b, 2000 Maribor, Tel: 02 471 12 40
ZwCAD Slovenia pod okriljem podjetja Birocom 2000 d.o.o. ponuja rešitve na področju CAD, CAD/CAM in CAE programske (in strojne) opreme. Več