ASUS ROG Xbox Ally X20: osvežitev za 20. obletnico
ASUS je ob 20. obletnici znamke predstavil nov ročni igralni računalnik ROG Xbox Ally X20. Gre za posebno izdajo naprave, ki izhaja iz družine ROG Xbox Ally, vendar prinaša več pomembnih sprememb: prvi OLED zaslon v tej liniji, prosojno črno ohišje, zlate notranje poudarke, izboljšane igralne palice in paket z igralnimi AR očali ROG XREAL R1 Edition 20. Za tiste, ki smo navijali za ročni računalnik z OLED zaslonom, je to odlična novica, vendar hkrati tudi grenka, kajti za mnoge bodo AR očala nepotreben dodatek, ki samo viša ceno glavnemu produktu. Komplet bi bolje izpadel, če bi bila AR očala dodatek k običajnemu ROG Ally, ki nima OLED zaslona.
Najopaznejša nadgradnja novega modela je torej zaslon. ROG Xbox Ally X20 ima 7,4-palčni (18,8 cm) OLED zaslon ROG Nebula HDR, kar pomeni, da je zaslon nekoliko večji od 7-palčnega (17,78 cm) zaslona pri dosedanjem ROG Xbox Ally X.
ASUS navaja, da zaslon podpira osveževanje 120 Hz, FreeSync Premium Pro, najvišjo svetilnost do 1400 nitov pri HDR vsebini, standard VESA DisplayHDR 1000, Dolby Vision in odzivni čas 0,2 milisekunde.

ROG Xbox Ally X20 uporablja procesor AMD Ryzen AI Z2 Extreme, torej enakega kot pri originalnem Xbox Ally X. Gre za čip, namenjen zmogljivim ročnim igralnim računalnikom, kjer je treba uravnotežiti zmogljivost, porabo energije in hlajenje. Novi ROG Ally bo imel do 24 GB pomnilnika LPDDR5X in 1 TB prostora za shranjevanje PCIe 4.0 NVMe.
ASUS izpostavlja tudi podporo za Auto SR, tehnologijo samodejnega povečevanja ločljivosti. Auto SR je namenjen temu, da se igra lahko izriše v nižji ločljivosti, nato pa sistem sliko poveča na višjo ločljivost, pri tem pa poskuša ohraniti ostrino in kakovost.
ASUS je pri X20 precej pozornosti namenil tudi gumbom. Naprava ima nov Transforming D-Pad, ki se lahko uporablja kot klasična štirismerna tipka ali kot osemsmerna kontrola, primernejša za pretepaške igre in žanre, kjer so diagonalni vnosi pomembni.
Izboljšani so tudi sprednji gumbi, ki naj bi bili poravnani z ohišjem, da palec lažje brez zatikanja zdrsne čez površino. Na zadnji strani ročajev je gumirana površina, namenjena boljšemu oprijemu pri daljšem igranju.
Ena zanimivejših tehničnih sprememb so nove TMR palice, ki zaznavajo premike prek magnetnih sprememb, enako kot pri specializiranih igralnih krmilnikih (Metal Crush Defender, GameSir G7 Pro …)
Cena za zdaj še ni znana, a manj kot 1500 € zagotovo ne bo stala. Samo očala so vrednotena na okoli 800 €. Dobra novica pa je, da je ASUS potrdil, da trenutno nima načrtov, da bi podražili obstoječe modele, tako kot je pred kratkim to storil Valve.

Prijavi napako v članku


























