Strojna oprema
Računalništvo, telefonija
Računalniške komponente
Triki in nasveti
Tipkovnice in miške
Dodatki za računalnike
08.05.2026 08:44
Posodobljeno 4 tedni nazaj.

Deli z drugimi:

Share

Test GameSir G7 Pro 8K Aimlabs Edition – vprašanje je, ali sem jaz sposoben dohajati?

GameSir G7 Pro 8K Aimlabs Edition je nadgradnja obstoječega G7 Pro, ki sem ga testiral lansko poletje in tudi še vedno uporabljam. Nadgradnja se sliši super, čeprav sem z obstoječo tehnologijo zelo zadovoljen. Ampak sem bil malce skeptičen. Pogosto se mi nekatere specifikacije slišijo dobro na papirju, potem pa ugotoviš, da ne naredijo takšne razlike, kot si mislil. Govorim o 8000 Hz hitrosti vzorčenja (angl. polling rate), zaradi katere novi GameSir G7 Pro 8K sploh obstaja. Se ta razlika res občuti in kje? Kako je z baterijo? Ali so morda večja nadgradnja nove TMR palice druge generacije? Všeč mi je, da je nadgradnja samo 10 € dražja, zato tudi, če ne boš opazil razlike pri odzivnosti, ne boš ob celo bogastvo.

Videz me je sesul. Moja šibka točka je transparentna elektronika, ki je bila nekoč za kratek čas v trendu. Samo ročaji so transparentni, ampak zame je to dovolj, da je krmilnik nekaj posebnega. Tudi barva kombinacija (modro-črna), ki je jasno pokazatelj partnerstva z Aimlabs, se mi dopade. Bolj kot bela, pri kateri moram biti pazljiv na madeže. V prihodu sta še zlata in tematska različica na igro Nioh. D-pad (smerne tipke) je pozlačen, v škatli dobiš tudi zamenjavo, če ti ta ne ustreza, enako tudi za smerne palice (dva para).

Preden gremo na igre, moram najprej razložiti nekatere tehnologije.

GameSir G7 Pro 8K Aimlabs Edition – prednosti in slabosti

Prednosti

Zelo natančne TMR palice z majhno možnostjo pojava stick drifta
8K polling pri žični in 2,4 GHz povezavi za izjemno odziven občutek
Preklopni sprožilci
Zadnji programabilni gumbi so zelo uporabni
Polnilna postaja je praktična

Slabosti

8K način ni vedno opazna prednost in hitreje porablja baterijo
D-pad ni najbolj prepričljiv del krmilnika
Za najboljši občutek je treba porabiti nekaj časa za nastavitve palic

GameSir G7 Pro 8K Aimlabs Edition cena

Na voljo za 109,99 € na uradni strani.

GameSir G7 Pro 8K Aimlabs Edition – specifikacije

Povezljivost USB-C, 2,4 GHz brezžično, Bluetooth
Polling rate Do 8000 Hz prek kabla in 2,4 GHz povezave
Analogni palici Mag-Res TMR Sticks Gen-2, 12-bitna natančnost, 4096 ravni zaznavanja
Sprožilci Preklop med Hall Effect analognim hodom in mikro stikalom za hiter klik
Gumbi Optična mikro stikala za ABXY, mehanski D-pad, dodatni mini bumperji
Zadnji gumbi Dva programabilna in zaklenljiva zadnja gumba
Nastavitve Mrtve cone, krivulje palic, mapiranje gumbov, vibracije, sprožilci, polling rate
Baterija 1200 mAh
Programska oprema GameSir Connect
Združljivost PC; podpora drugim platformam je odvisna od načina povezave

Kaj je 8000 Hz hitrost vzorčenja?

 Ustavimo se najprej pri največji številki. 8000 Hz pomeni, da lahko krmilnik pri žični povezavi ali prek 2,4-GHz brezžičnega sprejemnika računalniku pošilja stanje vhodov do 8000-krat na sekundo. Pri 1000 Hz (ki jo podpira navadni G7 Pro) se to zgodi vsako milisekundo, pri 8000 Hz pa teoretično na vsakih 0,125 milisekunde. Znotraj Gamepadla sem izmeril v povprečju 7862,7 Hz za desno TMR palico, za levo pa 7947,15 Hz. Zakasnitve so bile skorajda ničelne.

8K pa ni čarobna palica, s katero boš enkrat zavihtel in kar naenkrat pokosil vse svoje nasprotnike. V Apex Legends sem razliko najbolj zaznal pri drobnih popravkih med sledenjem tarče, posebej pri orožjih, kjer je nadzorovanje »recoila« težje, in moraš obenem še slediti hitremu nasprotniku (kot na primer pri novem liku Axle). Ko igram Valorant, le redko posežem po krmilniku, ker igra na splošno bolj nagrajuje miško in tipkovnico, ampak sem se vseeno preizkusil v bolj tuji vlogi. Krmilnik ni magično postal boljši od miške, vendar pri mikro premikih ne deluje leno. V PUBG je korist prišla predvsem pri počasnejšem ciljanju na razdaljo, kjer vsaka preostra ali prepozna korekcija hitro pomeni zgrešen strel.

Razlika med 1000 Hz, 4000 Hz in 8000 Hz ni astronomska. Ne morem reči, da je 1000 Hz neuporabno, in da je 8000 Hz »odlično«. Rekel bi, da je razlika med »zelo odzivno« in »še malenkost bolj odzivno«. Ampak spet moraš biti vsaj malce nad povprečjem, kar se tiče igralskih sposobnosti. Meni v prid govorijo leta in leta izkušenj, samo v Apex Legends imam 5000 odigranih ur (ni ravno številka, s katero se rad baham), zato morda lahko lažje opazim razliko.

Hkrati potrebuješ tudi dovolj zmogljiv računalnik in igrati moraš igre, kjer je poudarek na odzivnosti, tekmovalnosti, in v katerih lahko dosežeš visoko število fps-jev.

Ali so TMR palice bolj pomembne od nore hitrosti?

Če bi moral izbrati tehnologijo, ki se mi pri G7 Pro 8K zdi pomembnejša od 8000 Hz, bi izbral TMR palice. GameSir uporablja Mag-Res TMR Sticks Gen-2, ki temeljijo na magnetnem zaznavanju brez fizičnega kontakta, s čimer naj bi zmanjšale možnost klasičnega drsenja (angl. stick drift). Izpostaviti moram tudi 12-bitni ADC in 4096 ravni ločljivosti, kar čisto preprosto pomeni, da krmilnik položaj palice razdeli na 4096 možnih stopenj. V igrah natančneje prepozna, ali si palico premaknil samo malo ali precej. Pri streljačinah se to pozna pri drobnih popravkih merka, pri vožnji pa pri bolj postopnem zavijanju. TMR palice so ocenjene na 5 milijonov ciklov (premikov).

Razlika proti običajnim palicam se primarno občuti pri gladkosti gibov. Pri Apex Legends sem lahko mrtvo cono nastavil zelo nizko, ne da bi se mi merilnik živčno premikal sam od sebe. V Valorantu sem uporabljal nekoliko bolj zadržano krivuljo palic, ker preagresivna odzivnost pri taktičnih streljačinah hitro povzroči prehiter prehod čez tarčo. Pri PUBG sem imel raje bolj linearen občutek, ker igra ne nagrajuje paničnega trzanja, ampak miren popravek merka. V Death Stranding 2 pa natančnost palic ni bila pomembna zaradi streljanja, temveč zaradi kamere in gibanja. Tam sem še bolj cenil to, da se palici vračata v sredino brez čudnega občutka lepljenja.

TMR ni samo drugo ime za Hallov učinek (angl. Hall Effect). Obe rešitvi uporabljata magnete in nimata klasičnega drsnega kontakta kot stare analogne palice, vendar TMR zaznava spremembe električne upornosti zaradi magnetnega polja in lahko ponudi zelo natančno zaznavanje položaja. Gamers Nexus je naredil uporabno animacijo, da si boste lažje predstavljali, kako deluje ta tehnologija.

Preklapljanje med sprožilci?

Najbolj praktična mehanska rešitev so dvojni sprožilci. GameSir omogoča preklop med analognimi Hall Effect sprožilci in mikro stikali. Sprožilec lahko deluje kot klasičen analogni vhod z daljšim hodom ali kot kratek klik. Mikro stikala poskrbijo za odzivnost, Hallov učinek pa gladek linearen vhod.

V Apex Legends, Valorantu in PUBG sem uporabljal kratek klik. Tam ni razloga, da bi imel dolg hod, če je cilj čim hitrejši ADS ali strel. Kratek klik naredi sprožilec bolj podoben miškini tipki, čeprav seveda brez enake natančnosti kot pri pravi miški. V Crimson Desert in Death Stranding 2 pa sem sprožilce vrnil v analogni način. Pri akcijskih avanturah, vožnji, napetosti pri premikanju ali počasnejšem nadzoru kamere je dolg hod bolj naraven.

Gumbi, D-pad … skoraj vse je tam, kjer mora biti

ABXY gumbi uporabljajo optična mikro stikala, D-pad pa mehanska mikro stikala. Na voljo so 4 programabilni makro gumbi, dva zadnja gumba in dva mini bumperja, vsak z možnostjo makro snemanja do 32 korakov. V GameSir Connect je mogoče prilagajati mapiranje, makre, zmogljivostne nastavitve in druge parametre krmilnika.

Zadnja gumba sta mi hitro postala najpomembnejši dodatek. V Apex Legends sem nanju prestavil skok in počep oziroma drsenje, ker nočem dvigovati palca z desne palice med gibanjem. V PUBG sem enega uporabil za počep, drugega za interakcijo oziroma hitrejše prehajanje med akcijami. Pri Valorantu sem bil bolj previden, ker igra zahteva manj kaotičnih kombinacij, zato sem dodatne gumbe uporabljal predvsem za udobje, ne za agresivne makre. Pri Death Stranding 2 sem jih uporabil bolj lenobno, za funkcije, ki jih pogosto iščeš med igranjem, ne da bi moral premikati prijem.

D-pad je bolj delikaten. Meni ni slab, ni pa najboljši del krmilnika. Splošen občutek je v redu, le navaditi se moraš, da zahteva malenkost večji pritisk.

Pretiraval sem z eksperimentiranjem z nastavitvami

Največ sem se ukvarjal s hitrostjo, mrtvimi conami, krivuljo palic, sprožilci, vibracijo in zadnjimi gumbi. Pri tekmovalnih streljačinah sem zmanjšal mrtvo cono skoraj do roba, vendar ne povsem na nič. TMR palice so pri tem bolj prizanesljive kot običajni analogni mehanizmi, a popolna ničla ni vedno najboljša, ker lahko sama igra doda svoje notranje obdelave in občutek postane preveč živčen. V Apex Legends mi je najbolj ustrezala hitrejša odzivnost z nekoliko umirjenim začetkom, ker igra zahteva sledenje tarči, ne samo nenadne flick premike. V Valorantu sem izbral bolj konzervativen profil, ker sem z agresivno krivuljo preveč pogosto šel čez glavo nasprotnika, namesto da bi se ustavil na njej.

V PUBG sem ugotovil, da manj ni vedno več. Prenizka mrtva cona in prehitra krivulja sta mi pri daljših strelih bolj škodili kot koristili. Tam sem palici pustil več prostora v začetku giba in raje žrtvoval nekaj občutka eksplozivnosti za stabilnejši ADS. Death Stranding 2 in Crimson Desert sta bila dobra opomnika, da krmilnik ni samo orodje za tekmovalne streljačine. Pri teh igrah sem zmanjšal vibracije na srednjo raven, sprožilce pustil analogne in hitrost spustil na 1000 Hz, ker mi je bilo pomembnejše udobje.

Najhitrejši način ni vedno najbolj praktičen

Krmilnik podpira USB-C, 2,4 GHz brezžično povezavo in Bluetooth. Primarno je usmerjen v PC (lahko ga uporabiš tudi s tablico, telefonom …), povezljivost pa vključuje Bluetooth, 2,4 GHz in žično povezavo. Baterija ima kapaciteto 1200 mAh, kar je enako kot pri navadnem G7 Pro. Zdrži približno do 9-10 ur pri 1000 Hz, če pa vklopiš 4000 ali 8000 Hz, potem lahko pričakuješ pol manjšo avtonomijo.

Moj najboljši kompromis je bil 2,4 GHz pri 1000 Hz za večino iger, 8000 Hz pa pri Apex Legends ali Valorantu, ko sem igral za rezultat in ne za sprostitev. Žični način je najbolj čist, vendar kabel pri meni hitro pokvari občutek svobode, razen kadar sedim za mizo in igram kot na PC periferiji.

Bluetooth bi pustil za manj zahtevne scenarije, ker Gamepadla kaže višjo zakasnitev in več »jitterja« pri Bluetooth povezavi kot pri žični ali 2,4 GHz povezavi.

Polnilna postaja je dobrodošel dodatek, še posebej, ker ima spodaj namenski prostor za hrambo USB adapterja. Hvalabogu, da so ga naredili bolj kompaktnega. Pri navadnem G7 Pro imam težavo, da je tako širok, da mi delno prekrije še sosednji USB vhod.

GameSir G7 Pro 8K Aimlabs Edition je zelo dober krmilnik z eno veliko *

GameSir G7 Pro 8K Aimlabs Edition me ni prepričal zato, ker ima 8000 Hz. Prepričal me je zato, ker je pod to številko zelo dober krmilnik. TMR palice so natančne, sprožilci so smiselno prilagodljivi, zadnji gumbi so uporabni, ohišje je udobno, polnilna postaja je praktična, programske nastavitve pa dovolj globoke, da niso samo kozmetika.

»Slabosti« pa obstajajo. 8K hitrost je nišna funkcija, ki porablja več baterije in ne bo vsakomur prinesla opazne prednosti. D-pad ni na ravni najboljših krmilnikov. Nekatere nastavitve zahtevajo nekaj potrpljenja, ker lahko preveč agresiven profil hitro naredi več škode kot koristi.

Pohvaliti moram še njegovo vrednost. Je dražji od navadnega G7 Pro, ampak za samo 10 €, kar se mi zdi pošteno, glede na to, da dobiš tematsko različico z izboljšanimi TMR palicami in 8K hitrostjo, če jo potrebuješ.


Vam je bila novica zanimiva?

Povejte prijateljem, da ste novico prebrali na Računalniških novicah.

Share
Prijavi napako v članku
Vas zanima več iz te teme?
Gamesir X2 Pro GameSir G7 Pro krmilniki


Kaj berejo drugi?

Partnerji Računalniških novic Prikaži vse

MIT INFORMATIKA d.o.o.

Sveti Duh 274, 4220 Škofja loka, Tel: 04 281 31 00
Celovite ERP rešitve za podjetja MIT informatika je vodilni partner proizvodnih, gradbenih in storitvenih podjetij. Že 30 let svetujejo in implementirajo inovativne informacijske ... Več
Zlati partner

T-2 d.o.o

Verovškova ulica 64a, 1000 Ljubljana, Tel: 064 064 064
Za podjetja in domove je dostop do interneta v večini primerov bolj pomemben kot njihove druge podporne storitve. Praktično vsa podjetja potrebujejo internetni dostop za vsako delovno ... Več

STUDIO DTS

Avčinova ulica 13, 1000 Ljubljana, Tel: 01 300 53 55
Veliko ljudi podcenjuje vlogo grafičnega oblikovanja pri rasti podjetja in prepoznavnosti blagovne znamke. Podjetje stežka preživi brez ustrezne komunikacije. Na tak ali drugačen ... Več
Zlati partner

BONAJO d.o.o.

Industrijska cesta 9, 1290 Grosuplje, Tel: 040 514 750
Podjetje BONAJO d.o.o. uspešno posluje že od samega začetka. S skrbno izbrano veleprodajno mrežo partnerjev skrbijo za trženje in distribucijo televizorjev, mobilnih telefonov, ... Več