Igralne konzole
Računalništvo, telefonija
Igre
29.04.2026 14:13
Posodobljeno 5 mesecev nazaj.
Avtor: Peter Čebron

Deli z drugimi:

Share
Sledite nam na Google News

Sony uvaja 30-dnevno spletno preverjanje za PlayStation igre

Sony je po poročilih uporabnikov in potrditvah podpore uvedel novo pravilo za digitalne igre na konzolah PlayStation 4 in PlayStation 5. Nekateri igralci so opazili, da morajo igre zdaj opraviti obvezno spletno preverjanje vsakih 30 dni, sicer lahko začasno izgubijo dostop do kupljene vsebine.

Sprva so uporabniki menili, da gre za programsko napako, saj se je na straneh z informacijami o igrah pojavil nov podatek o veljavnosti in preostalem času dostopa. Vendar je podpora PlayStationa potrdila, da gre za dejansko spremembo politike, kar je med igralci sprožilo precejšnje nezadovoljstvo.

Nova oblika DRM zaščite velja predvsem za digitalne kopije iger. Sistem zahteva, da se konzola vsaj enkrat v 30-dnevnem obdobju poveže z internetom, sicer se lahko dostop do igre prekine. Po ponovni povezavi je sicer mogoče dostop obnoviti, vendar je potrebna ponovna aktivacija licence.

Po dosedanjih informacijah sprememba velja predvsem za igre, nameščene po marčevski posodobitvi sistema. Uporabniki poročajo, da tudi nastavitev konzole kot primarne naprave ne odpravi potrebe po rednem preverjanju. To pomeni, da lahko nova politika dejansko omeji igranje brez internetne povezave, tudi pri enoigralskih naslovih. Neuradni razlog za spremembo naj bi bilo preprečevanje goljufij z vračili iger v 14-dnevnem obdobju.

Takšna praksa ponovno odpira vprašanje lastništva digitalnih vsebin. Čeprav uporabnik igro kupi, v resnici pridobi le licenco za uporabo, ki jo nadzira založnik. Ta lahko preko DRM sistema preverja dostop in ga po potrebi tudi omeji.

Odziv skupnosti je zelo negativen. Mnogi opozarjajo na ironijo situacije, saj je Sony v preteklosti kritiziral Microsoft zaradi podobne politike pri konzoli Xbox One.

Čeprav je podpora PlayStationa spremembo potrdila, uradne javne izjave podjetja še ni. Obstajajo tudi različne teorije o obsegu spremembe. Nekateri menijo, da velja le za igre iz naročniške storitve, drugi pa opozarjajo, da lahko težave povzroči tudi prazna CMOS baterija v konzoli.

Ne glede na podrobnosti pa je jasno, da je način uvedbe (brez obvestila in potihem) eden glavnih razlogov za burno reakcijo igralcev.


Vam je bila novica zanimiva?

Povejte prijateljem, da ste novico prebrali na Računalniških novicah.

Share
Prijavi napako v članku
Vas zanima več iz te teme?
PlayStation igre PlayStation 5


Kaj berejo drugi?

Partnerji Računalniških novic Prikaži vse

Zlati partner

SMART COM d.o.o.

Brnčičeva ulica 45, 1000 Ljubljana, Tel: 01 5611 606
Smart Com udejanja vaše vizije Težko je slediti razvoju informacijskega sveta. Rešimo en problem in že se pojavita dva nova. Kako ohraniti stik z razvojem tehnologije? Odgovor na ... Več

DRUŠTVO DUH ČASA

Trubarjeva cesta 72, 1000 Ljubljana, Tel: 06 815 40 63
Računalniki za socialno ogrožene Smo skupina računalniških zanesenjakov, ki le stežka gleda kako cele gore še uporabnih računalnikov in računalniških delov končajo na odpadu. ... Več
Zlati partner

Mastercard Europe SA, Podružnica v Sloveniji

Dimičeva ulica 13, 1000 Ljubljana, Tel: +386 1 589 81 26
Mastercard Europe SA, Podružnica v Sloveniji, je globalno tehnološko podjetje za plačilne rešitve. Družba je del mreže Mastercard, ki obsega več kot 210 držav in ozemelj po ... Več
Zlati partner

XLAB

Pot za brdom 100, 1000 Ljubljana, Tel: 01 244 77 50
XLAB je globalno IT podjetje, osredotočeno na področja oddaljenega namizja (ISL Online), avtomatizacije in upravljanja hibridne infrastrukture (XLAB Steampunk) ter umetne inteligence, napredne ... Več