Računalništvo, telefonija
Igre
20.03.2026 07:00

Deli z drugimi:

Share

Ali bo Pragmata nova uspešnica Capcoma?

Capcom je v zadnjih letih le redko zgrešil tarčo. Serija Monster Hunter World je postala globalni hit in najbolje prodajana igra v zgodovini podjetja, Street Fighter 6 je uspešno oživil legendarno borilno franšizo, medtem ko so nove izdaje serije Resident Evil v ospredje ponovno postavile žanr grozljivke. Najnovejša igra, Resident Evil Requiem, je že presegla 6 milijonov prodanih izvodov.

Zdaj želi Capcom ta zagon izkoristiti za nekaj povsem novega – igro Pragmata, ki izide aprila in gradi na izkušnjah, pridobljenih pri razvoju serije Resident Evil.

Pragmata je tretjeosebna znanstvenofantastična akcijska igra, vendar z zanimivim preobratom. Igralec nadzoruje dva lika hkrati. V ospredju je Hugh, robusten astronavt v vesoljski obleki, ki raziskuje skrivnostno raziskovalno postajo na Luni in se spopada z agresivnimi roboti.

A če boš želel resno raniti sovražnike, bo potrebna pomoč drugega lika – androida Diane. Ta stoji na Hughovem hrbtu in se pojavlja v obliki deklice. Medtem ko Hugh strelja, Diana izvaja hekerske napade v obliki miniigre, v kateri mora igralec v pravilnem zaporedju povezovati ploščice na mreži. Medtem pa sovražniki ne čakajo. Napadajo v skupinah in ustvarjajo občutek pritiska ter nenehne ogroženosti.

Čeprav so sovražniki roboti, so presenetljivo srhljivi. Najpogostejši nasprotniki so t. i. Walkers – humanoidni roboti, ki se premikajo nenaravno, včasih se celo deformirajo v groteskne oblike. V enem od primerov se lahko popolnoma zlijejo z okoljem, kar ustvari nepričakovan trenutek groze.

Še bolj bizarni so drugi sovražniki, na primer bitje z ogromno humanoidno glavo, ki razpre svojo lobanjo in razkrije lasersko orožje, preden plane proti igralcu.

Ta občutek nenavadnosti se ne pojavlja le pri sovražnikih, temveč tudi v okolju samem. V predstavitvi igre je bila prikazana različica mesta, ki spominja na New York, z elementi, podobnimi Times Squaru.

A hkrati nekaj ne »štima«. Prostor deluje kot napačna kopija realnosti. Po besedah producenta Naota Oyame je bil cilj ustvariti okolje, ki izgleda, kot da ga je ustvarila umetna inteligenca, čeprav je v resnici v celoti delo razvijalcev. Navdih so črpali iz zgodnjih generativnih UI videov, kjer so bile podrobnosti pogosto nepravilne ali nenavadne.

Pragmata izide zelo kmalu, 16. aprila, in sicer za PS5, PC, Nintendo Switch 2, PC in Xbox X/S.


Vam je bila novica zanimiva?

Povejte prijateljem, da ste novico prebrali na Računalniških novicah.

Share
Prijavi napako v članku
Vas zanima več iz te teme?
PlayStation igre Nintendo igre Steam igre Video igre


Kaj berejo drugi?

Partnerji Računalniških novic Prikaži vse

POINT.ER IT d.o.o.

Dolenji Boštanj 55, 8294 Boštanj, Tel: 07 814 98 00
Osredotočeni s Point.er Kako na enem mestu najti vse, kar potrebujete pri vodenju podjetja ali le v domači pisarni? Point.er it, d. o. o., je podjetje, ki ponuja celotne IT storitve, ... Več

ALTERNA DISTRIBUCIJA d.o.o.

Litostrojska cesta 56, 1000 Ljubljana, Tel: 01 520 28 00
S svojimi dolgoletnimi izkušnjami in poslovno zrelostjo poznana kot ena vodilnih in najtrdnejših tovrstnih družb v Sloveniji. Osnovna dejavnost družbe je distribucija računalniške ... Več
Diamantni partner

Miklavčič marketing, d.o.o.

Zgornji Brnik 130H, 4210 Brnik aerodrom, Tel: 041 414 847

NUFIRA d.o.o.

Ob Suhi 4d, 2390 Ravne na Koroškem, Tel: 041 722 132
Vsako hitro rastoče podjetje se spopada z odločitvami glede najboljšega poslovnega sistema za upravljanje svojih poslovnih procesov. Pravilna integracija integriranega programskega ... Več