Računalništvo, telefonija
Igre
04.11.2025 12:00
Posodobljeno 2 meseca nazaj.

Deli z drugimi:

Share

EA spodbuja uporabo UI kljub pripombam razvijalcev

Vodstvo podjetja Electronic Arts naj bi po poročanju Business Insiderja vse intenzivneje spodbujalo svoje zaposlene k uporabi umetne inteligence (UI) pri vsakodnevnem delu, od pisanja programske kode do ustvarjanja konceptov in grafik. Vendar pa ta odločitev ni naletela na odobravanje vseh v podjetju. Več razvijalcev je izrazilo dvome o učinkovitosti uvedenih UI orodij in strah, da bo tehnologija prevzela njihovo vlogo.

Notranji viri razkrivajo, da podjetje zaposlene sistematično spodbuja k uporabi lastnega UI orodja ReefGPT, ki naj bi bilo vpeto v skoraj vse segmente dela. Primeri vključujejo generiranje programske kode, ki pa zahteva znatno naknadno ročno čiščenje. Zaposleni iz področij, kot je oblikovanje, morajo obenem ReefGPT-ju pomagati razumeti svoje delo, kar je pri nekaterih sprožilo bojazen, da bi jih sistem nekoč lahko nadomestil.

Eden od nekdanjih višjih uslužbencev pri studiu Respawn (Apex Legends) trdi, da so v določenem delu ekipe začeli z odpuščanji zaradi vpeljave umetne inteligence pri testiranju iger. Orodje naj bi nadomeščalo del povratnih informacij iz testiranj. CEO Andrew Wilson zagovarja UI že od leta 2023 in trdi, da ta tehnologija »oplemeniti delo izjemnih ekip in jih ne nadomesti«. A praksa kaže drugače. Zaposleni čutijo pritisk in negotovost.

EA se sicer v zadnjem obdobju spopada s številnimi spremembami. Septembra je podjetje potrdilo dogovor o prevzemu v višini 55 milijard dolarjev, v katerem sodeluje več investitorjev, vključno s savdskim javnim investicijskim skladom (PIF). V sklopu prevzema je bil izpeljan tudi t. i. odkup z zadolževanjem, ki je podjetje obremenil s kar 20 milijardami dolarjev dolga. Analitiki opozarjajo, da lahko takšen finančni okvir povečuje pritisk na optimizacijo delovnih procesov – tudi z uporabo UI.

Uporaba umetne inteligence v igralni industriji ni omejena le na EA. Tudi drugi veliki založniki, kot je Krafton (Subnautica 2), že napovedujejo prehod v razvoj, ki je obogaten z umetno inteligenco. Generativna umetna inteligenca je postala vroča tema. Nekdanja vodja pri franšizi God of War, Meghan Morgan Juinio, je nedavno poudarila, da UI razvijalcem kljub pomislekom glede kakovosti in delovnih mest omogoča večjo ustvarjalnost.

Vse več podjetij se zanaša na UI, da bi povečala produktivnost in zmanjšala stroške. A ko orodja zamenjajo ljudi, se odpre vprašanje, ali tehnologija res dopolnjuje ustvarjalnost ali jo postopoma nadomešča? V industriji iger, kjer je pomembna vsaka podrobnost, je to še posebej občutljivo. In čeprav je prihodnost digitalna, ostajajo najbolj kakovostne igre tiste, ki jih poganja človeška domišljija.


Vam je bila novica zanimiva?

Povejte prijateljem, da ste novico prebrali na Računalniških novicah.

Share
Prijavi napako v članku
Vas zanima več iz te teme?
Electronic Arts igre


Kaj berejo drugi?

Partnerji Računalniških novic Prikaži vse

ARTIO PRINT & DESIGN

Cerkvenjak 13, 2236 Cerkvenjak, Tel: 031 538 000
Storitve tiska po meri sodobnega naročnika Pomislite na naslednje: iščete ponudnika za tisk letakov, brošur ali vizitk, storitev, ki jo v visoko konkurenčnem okolju potrebujemo ... Več
Zlati partner

TEKSEL d.o.o.

Tržaška cesta 132, 1000 Ljubljana, Tel: 01 620 77 25
Skoraj vsak mora vsebino, namen in vrednost svojega dela sporočiti strankam, obiskovalcem ali sodelavcem. Multimedijska oprema z integriranimi avdio in video funkcijami pomaga širiti ... Več

HERLAH d.o.o.

Efenkova cesta 61, 3320 Velenje, Tel: 03 586 35 60
Herlah d.o.o. se ukvarja z izdelavo celovitih programskih rešitev s področja računovodstva, trgovine in proizvodnje. Več

DEMAR d.o.o.

Gmajna 10, 1236 Trzin, Tel: 05 907 40 61
Drzne rešitve za spletne predstavitve z dušo Obstaja agencija, ki ponuja rešitve za podjetja, organizacije, znamke in posameznike. Za vse, ki pogrešajo sodobnost, kreativnost ... Več