Taipei Game Show prestavljen zaradi izbruha koronavirusa
Vsakoletni dogodek Taipei Game Show, ki ga od leta 2003 prireja Taipei Computer Association, se bo letos odvil nekaj mesecev kasneje, so sporočili organizatorji. Prireditev naj bi prvotno potekala med 6. in 9. februarjem, a jo je komite pred kratkim zaradi izbruha koronavirusa na Kitajskem prestavil do poletja. Nov termin bo znan v prihodnjih dneh, lokacija pa ostaja nespremenjena (Taipei Nangang Exhibition Center).
Tajpej leži slabih 1000 km od Wuhana, kjer je prejšnji mesec izbruhnil smrtonosni virus, in ker prireditev vsako leto privabi več sto tisoč obiskovalcev, je prevenetivni varnostni ukrep popolnoma razumljiv.
Taipei Game Show velja za eno vodilnih tovrstnih prireditev v regiji, na kateri se vsako leto zberejo številni vodilni azijski razvijalci videoiger. Tudi letos pa bodo v posameznih kategorijah nagrajeni najboljši neodvisni ustvarjalci.
Najboljša pripoved:
Coffee Talk (Coffee Talk Team, Indonezija)
The Coma 2: Vicious Sisters (Devespresso Games, Južna Koreja)
DeLight (DreamTree Studio Sdn. Bhd., Malezija)
Subscribe to my adventure (Gamtropy, Tajvan)
Single Diary: Fresh Graduate (Themis Digital Entertainment, Tajvan)
Najboljši izgled:
Eastward (Pixpilgames, Kitajska)
When the Past Was Around (Mojiken Studio, Indonezija)
GigaBash (PASSION REPUBLIC GAMES SDN BHD, Malezija)
Vigil: The Longest Night (Glass Heart Studio, Tajvan)
The Eternal Castle (Leonard Menchiari, ZDA)
Najboljši zvok:
Industries of Titan (Brace Yourself Games, Kanada)
When the Past Was Around (Mojiken Studio, Indonezija)
Rising Hell (Tahoe Games, Indonezija)
The MISSING: J.J. Macfield (White Owls Inc., Japonska)
The Coma 2: Vicious Sisters (Devespresso Games, Južna Koreja)
Najboljši dizajn:
Minimal Move (Tako Studio, Francija)
Rose and Camellia (room6, Japonska)
Rising Dusk (Studio Stobie, Japonska)
GigaBash (PASSION REPUBLIC GAMES, Malezija)
Georifters (Playerium, Tajvan)
Embr (Muse Games, ZDA)
Najboljša inovacija:
Fight Crab (Nussoft, Japonska)
Diorama Knight (PICKLE’s, Japonska)
ShutterNyang (Project Moreum, Koreja)
Unrailed! (Indoor Astronaut, Švica)
Runster (Runnex Technology, Tajska)
Najboljša igra za navidezno resničnost:
Yuoni: Rises (Tricore Inc., Japan)
Combine War Toys (HayatoWorks, Tajvan)
TAG WAR (WOWWOW Innovative Lab, Tajvan)
FunZoo (Fun2 Studio, Tajvan)
Najboljša mobilna igra:
Rose and Camellia (room6, Japonska)
King’s League II (Kurechii, Japonska)
Subscribe to my adventure (Gamtropy, Tajvan)
Life Gallery (751Games, Tajvan)
Timelie (Urnique Studio, Tajska)
Prijavi napako v članku