Napovedan Counter Strike Promod
CSPromod je mod za prvoosebno streljačino Counter Strike, katerega idejni vodja je dolgoletni profesionalni igralec Counter Strika Al Mendoza. Na začetku Al sploh ni razmišljal o kakšnem modu, ampak je do podrobnosti analiziral celoten Source pogon in analizo poslal Valvu. Takrat je pričakoval, da bodo pri Valvu upoštevali njegovo analizo pogona in da bodo vse napake odpravili s tem ko bodo izdali nov popravek. Al pa je bil glede tega preveč optimističen, saj so pri Valvu gladko zavrnili njegovo analizo. Ker pa Al ni mož, ki bi samo sedel in čakal kdaj se bodo stvari obrnile na bolje je zbral ekipo programerjev, ki so že imeli izkušnje z razvijanjem modov za igre in se skupaj z njimi lotil dela. Zadali so si glavni cilj in to je predstavitev e-športa širši javnosti. Nakar so se lotili dela in že na samem začetku so bili postavljeni pred težko dilemo. Odločiti so se morali za katero verzijo Counter Strike-a bodo naredili mod. In ker imata CS: 1.6 in CS: Source oba dva prednosti in pomanjklivosti so naredili kompromis. CS 1.6 je starejša verzija, z slabšo grafiko in ne teži k nakupu nove strojne opreme, kar pa ne bi poželo zanimanja velikih podjetij, kot sta Nvidia in Ati ( oziroma, po novem AMD). Ampak, verzije CS: 1.6 kljub temu ni mogoče odmisliti, ker ima veliko prednost v tem, da je veliko težja, bolj precizna in je zato primernejša za profesionalno igranje. Iz tega razloga so avtorji naredli kompromis in se odločili ,da bodo oba dva dela združili in iz vsakega potegnili dobre lastnosti. Tako bo grafika slična tisti iz Couter Strike: Source-a medtem, ko bo igralnost temeljila na verziji 1.6. Ampak to še ni vse. Ker mod avtorji razvijajo za profesionalno igranje bodo šli v ckrajnost in v igro vpletli še več realističnih učinkov. Potem takem bo Promod namenjem ozki ciljni skupini in zaradi svoje težavnosti ne bo privlačen za občasne igralce. Kako na to gledajo avtorji smo povprašali Ala, ki je dejal, da bo Promod osnovno namenjen profesionalcem, vendar si bo moč Promod brezplačno dolpotegniti iz medmrežja in tako bo le ta dosegljiv tudi za vse neprofesionalne igralce. Ampak datum, ko bo mod navoljo je še precej odaljen. Avtorji so se sicer trudili, da bi do konca leta 2006 izdelali beta verzijo moda, ki bi ga lahko preiskusili vsi, a jim to ni uspelo. Imajo pa že narejeno delojučo “alpha” verzijo igre, ki so jo preizkusili in na osnovi katere so tudi izdelali prvi video, ki prikazuje samo igralnost moda. (filmek si lahko ogledate na CSPromod uradni strani ). Z videom so avtorji prikazali delovanje in odzivanje orožja, sprehajanje po določenih mapah in realistične učinke vremena. Sama “alpha” verzija moda sicer temelji na tako imenovanih “cvarih” (CVAR – tip spremenljivk, s katero lahko preko konzole vnesemo vrednost spremenljive naravnost v pogon igre.), zatorej smo povprašali avtorje kako gledajo na to in dejali so nam, da je programranje “cvarov” najlažji proces v celotni izdelavi moda.. Pripomnili so še, da želijo v prihajajočo beta verzijo vgraditi čim večje število “cvarov”, katere vrednosti bodo lahko nato spreminjali. S tem bodo poskusili dobili najbolj realne in primerne nastavitve, katere bodo v končni verziji “zaklenili” in s tem dosegli določeno mero pravičnosti. In ko smo že ravno pri pravičnosti smo avtorje vprašali kako bodo poskrbeli za zaščito proti goljufanju. Dejali so, da zaščito proti goljufanju bodo vgradili , vendar za to ne bodo razvili svoje lastne kode, ampak bo kljub temu za pravičnost dobro poskrbljeno. Imajo pa namen razviti svojo posebno kodo za zaščito proti tistim goljufom, ki radi uporabljajo goljufije s katerimi lahko streljajo skozi zidove. To bodo rešili z že omenjenimi “cvari” tako, da bodo vsaki steni dodali fizikalno lastnost, do katere se lahko uniči. In če je na primer zid betonski enostavno skozi njega ne bo mogoče streljati. Za konec povejmo še, da je trenutno je zadeva še močno v povojih, vendar kljub temu obeta veliko. Pravtako so avtorji zaradi pomankanja sposobnih programarejev malce v zaostanku. Njihovo delo je v osnovi brezplačno, podpirajo jih le nekateri sponzorji. Na srečo razvijalcev je odziv javnosti in igralcev na mod pozitiven. Bolj zaskrbljajoče pa je dejstvo, da se razvijalci niso še nič dogovorli z organizatorji LAN Party-jev, pravtako zadeva ni medijsko aktualna in če bodo avtorji želeli, da mod uspe bodo v prihodnje morali več pozornosti nameniti oglaševanju. vendar so porekli, da izid končne verzije še ni blizu – do takrat pa bodo poskrbeli tudi za propagando.
Prijavi napako v članku