Vse igre na Xbox Developer Direct 2026
Med vrhunci predstavitve so bili prvi poglobljeni vpogled v težko pričakovani Fable, razkritje uradnega datuma izida dirkaške igre Forza Horizon 6, napoved povsem nove igre Kiln studia Double Fine ter sveže informacije o akcijskem RPG projektu Beast of Reincarnation legendarnega Pokémon razvijalca Game Freak.
Forza Horizon 6: izid maja 2026 in Gundam presenečenje
Forza Horizon 6, naslednik priljubljene arkadne dirkaške serije studia Playground Games, je na dogodku dobil uradni datum izida in prvi poglobljeni prikaz igranja. Kot je bilo potrjeno, bo igra postavljena na Japonsko z osrednjim mestom po vzoru Tokia in dodatnimi regijami, kot sta gora Fuji in otok Hokkaido. Razvijalci obljubljajo največji in najpodrobnejši odprti svet v seriji doslej, ki bo ponujal pestro japonsko urbano in podeželsko okolje.
Forza Horizon 6 bo na konzolah Xbox Series X/S in PC izšla 19. maja 2026, medtem ko bo različica za PlayStation 5 sledila nekoliko kasneje.
Med najavljenimi novostmi igre so:
- Začetek kariere iz nič – igralec začne kot turist na Japonskem in se nato prek kvalifikacij prebije do legendarnega Horizon festivala (vmes zbira posebne zapestnice, nadgrajuje vozila in postopoma odpira nove, ekskluzivne regije).
- Poudarek na spektakularnih prizoriščih – obljubljene so dih jemajoče pokrajine z izrazitim kontrastom med živahnimi velemesti in tradicionalnim podeželjem, ki igralcem ponujajo izkušnjo tako sodobne kot starodavne Japonske.
- Uvedba lastnega posestva – igralci bodo dobili v upravljanje obsežno posest, ki jo lahko po lastnih željah opremijo z zgradbami, dekoracijami in seveda avtomobili; posest služi tudi kot družabno središče za srečanja s prijatelji v igri.
- Razširjene gradbene in ustvarjalne mehanike – mogoče bo graditi objekte kjerkoli na mapi (tudi zunaj posestva) in to početi v sodelovanju s prijatelji, saj novi večigralski način omogoča skupno gradnjo in urejanje sveta.
- Nova tehnična pripomočka: uveden bo radar bližine za lažjo orientacijo v konkurenčnih dirkah in samodejna vožnja (auto-drive) za tiste, ki želijo med vožnjo predvsem uživati v razgledu brez stalnega upravljanja vozila.
- Nepričakovano sodelovanje – ob koncu napovednika je bil opažen orjaški robot, podoben slavnemu mecha droidu Gundam, ki se vzpenja nad dirkalnim avtomobilom, kar namiguje na posebno sodelovanje franšize Gundam z igro. Če se ta dražljaj uresniči, bo šlo za prvo takšno partnerstvo serije Forza Horizon z ikoničnim japonskim sci-fi robotom.

Fable Remake: kar 1.000 unikatnih NPC-jev
Playground Games pa se poleg Forze Horizon 6 pripravlja še na izid dolgo, ampak res dolgo pričakovane predelave igre Fable. Na Xbox dogodku so razkrili malce obsežnejši prikaz igranja in tudi okvirni izid, in sicer jesen 2026, kar pomeni, da bi se Fable in GTA VI (če slednji ne bo ponovno prestavljen) lahko borila za prevlado, čeprav vsi vemo, kdo bo končni zmagovalec.
Nova vizija za Fable ohranja prepoznavno hudomušno, nekoliko »odbito« vzdušje izvirnika, hkrati pa uvaja posodobljene mehanike in bolj niansirane izbire, ki bodo imele trajne posledice za svet in ljudi okoli protagonista. Igra obljublja razkošen odprti svet Albion z visoko stopnjo svobode raziskovanja ter kompleksnejši moralni sistem, ki ne bo več črno-bel, temveč se bodo dejanja igralca odražala v ugledu pri prebivalcih in njihovem odzivu nanj. Fable bo izšel na Xbox Series X/S, PC in presenetljivo tudi na PlayStation 5, kar bo prvič v zgodovini, da bo ta nekoč povsem Xbox ekskluzivna franšiza na voljo tudi na Sonyjevi konzoli ob lansiranju.
Razvijalci so razkrili, da bo novi Fable naseljen z okoli 1.000 unikatnimi NPC-ji (neigralskimi liki), pri čemer je vsak od njih ročno ustvarjen in individualno zasnovan. »Morda smo sprva razmišljali, da bi jih generirali proceduralno,« priznava Ralph Fulton, ustanovitelj studia, »a kmalu smo opustili to zamisel, saj smo želeli vsakemu NPC-ju nameniti lastno ime, videz, osebnostne lastnosti in moralni pogled na svet, določiti, kje dela in živi, ter kakšno družino ima«.

Po Albionu se bo tako sprehajalo tisoč skrbno oblikovanih likov, ki jih bo igralec lahko srečeval in se z njimi sporazumeval v popolnoma glasovno podprtih dialogih. Fulton je ob tem šaljivo dodal, da se bo junak v igri lahko »poročil – malce bo sicer treba delati na tem – prav z vsemi« prebivalci Albiona. S skoraj vsakim NPC-jem bo namreč mogoče sklepati prijateljstva ali romantične vezi, se poročiti in imeti otroke, jih najeti za spremljevalce ali odpustiti iz svoje službe. Svoboda pri odnosih bo, tako kot prvi prvotni igri, izjemna.
Seveda bo tako živ svet tudi reagiral na dejanja igralca. Vsi liki si bodo zapomnili igralčeve podvige ali zlobna dejanja. Če na primer v središču vasi brcate kokoši, si boste hitro prislužili sloves »brcač kokoši«. Pametno bo torej početi vragolije stran od oči javnosti, saj prebivalci reagirajo glede na to, čemur so priča.
Precej prenovljen je tudi bojni sistem. Namesto togih razvrstitev v moč, spretnost ali magijo (kot v starih delih) bo možno tekoče preklapljati med mečevanjem, strelskim orožjem in uroki, kar obljublja bolj razgibane in dinamične spopade. V igri se vračajo priljubljene življenjske mehanike serije Fable, na primer kupovanje hiš in oddajanje le-teh ostalim prebivalcem. Igralec bo lahko denimo kupil celo vas in pobiral najemnino, a če se bo obnašal kot kruti veleposestnik in najemnike samovoljno izseljeval, bo to močno vplivalo na njegov ugled v svetu.
Vse te možnosti seveda ostajajo ovite v značilni britanski humor, po katerem Fable sloví, zato lahko pričakujemo tudi obilico šaljivih situacij in domislic.
Fable bo na voljo od prvega dne tudi v naročniški storitvi Xbox Game Pass.
Beast of Reincarnation: iz Pokemonov na akcijski RPG
Studio Game Freak, najbolj znan kot ustvarjalec Pokémon iger, se podaja na novo pot z ambicioznim akcijsko-pravljičnim RPG projektom Beast of Reincarnation. Igra, ki je bila sprva razkrita pod kodnim imenom Project Bloom, je postavljena v postapokaliptično Japonsko daljne prihodnosti (omenja se leto 4026). V središču zgodbe sta mlada bojevnica po imenu Emma in njen zvesti pasji spremljevalec Koo, ki se podata na nevarno odpravo, da bi premagala skrivnostno orjaško zver in rešila svet.
Glavna posebnost igre je inovativni hibridni bojni sistem, ki spretno prepleta elemente akcije in taktičnega odločanja. Igralec neposredno nadzoruje Emmo v boju – ta vihti katano in lok ter sproža hitre, tekoče kombinacije udarcev – medtem ko Koo ob igralčevem ukazu lahko upočasni čas in prek menija izvede posebne sposobnosti, kar vnaša pridih strateškega, skoraj poteznega bojevanja. Ta kombinacija omogoča, da istočasno občutimo adrenalinsko akcijo in taktično načrtovanje potez. Obe junakinji imata na voljo lastna drevesa veščin za nadgrajevanje sposobnosti, v svetu pa bomo med raziskovanjem zbirali tudi posebne predmete Spirit Stones, ki verjetno služijo izboljšavam ali novim veščinam.
Beast of Reincarnation naj bi izšel poleti 2026 na platformah Xbox Series X/S, PC in PS5.

Kiln je nenavadna pretepačina studia Double Fine
Na dogodku ni manjkalo presenečenj. Legendarni studio Double Fine (znan po domiselnih naslovih, kot sta Psychonauts in Brütal Legend) je napovedal povsem novo igro z naslovom Kiln. Gre za večigralsko borilno igro, ki na duhovit način združuje umetnost lončarstva z intenzivnimi spopadi. Ustvarjalci so jo opisali kot »online multiplayer pottery-party brawler«, torej kot neke vrste spletno lončarsko pretepaško zabavo.
Igralci v Kiln na lončarskem vretenu oblikujejo keramične posode in iz njih ustvarijo oklep, ki ga nato nadenejo svojim likom v areni. Lastnosti in vzdržljivost tega oklepa v boju so odvisne od oblike in dizajna posode, ki jo je igralec ustvaril. S tako izvirnim konceptom se Double Fine vrača k svojim koreninam inovativnega eksperimentiranja – igre z nepričakovanimi mehanikami in humorjem. Kiln bo izšel spomladi 2026 in bo na voljo za Xbox Series X/S, PC ter PlayStation 5.

Iger ni bilo veliko, ampak so bile vsaj zanimive in na koncu smo izvedeli marsikaj novega. Sam se najbolj veselim igre Fable, saj sem odraščal z izvirnikom, ampak tudi ostale bodo prišle na vrsto za preigravanje. Veseli me, da je Microsoft (in Xbox) svoje igre razširil izven ekosistema. Zame bi bilo že dovolj, da bi Microsoft obljubil, da bodo igre na primer čez eno leto prišle tudi na PS5. Microsoft je presegel moja pričakovanja z dejstvom, da bodo vse igre na voljo že prvi dan tudi na PS5 (izjema je Forza Horizon 6).
Vse igre bodo na voljo tudi v naročniškem paketu Xbox Game Pass, ki se je pred kratkim sicer podražil in močno izgubil na vrednosti, ki jo ponuja. Ampak je vseeno nedvomno dober način, da se povprečen uporabnik lahko dokoplje do najnovejših iger.
Prijavi napako v članku




























