Unreal Engine v tretje
Epic je najavil nov Unreal pogon, ki se bo imenoval Unreal Engine 3 in bo podlaga za vse konzole naslednje generacije in z DirectX9 opremljene PC-je. Najbolj bodo seveda izstopali vizualni deli samega pogona s 64-bitnimi barvami, z vsemi obdelovalnimi procesi, podporo za vse oblike senčenja, tako za gibljive kot za stabilne elemente igre. Izdelovalec igre bo lahko izdelal teren na več nivojih, z več različnimi materjali in tudi vsemi naravnimi elementi in sicer tako, da bodo na ravninah rasle različne rastline od trave pa vse do dreves, na strmih oziroma previsnih pa bodo skale in na samih vrhovih sneg. Največji naravni efekt bo predstavljala megla na različnih višinah. Okvir pogona bo objektno naravnan in sicer podpori običajnim objektom kot so igralci, inventar in orožje. Umetne inteligenca bo na zelo visokem nivoju, in sicer tako da bodo osebe oziroma umetna inteligenca pritiskala na stikala, odpirala vrata in se premikala okrog trenutno nastalih ovir. Za izdelavo igre osnovane na Unreal Engine 3 bo uporabljen UnrealKismet ali pa drugače imenovan vizualni urejevalnik. Razvijalcem ne bo potrebno več napisati niti ene same vrstice kode, saj bodo enostavno povezali določene dogodke in procese znotraj UnrealKismet-a in to v zelo kratkem času. Zvok bo na najvišjem nivoju in sicer s podporo za vse osnove, vključno s prostorskim zvokom. In da ne pozabimo na koncu še nalinijske in LAN možnosti, ki bi jih moral omeniti že na začetku. Saj so le-te paradni konj Epic-ove tekmovalne igre Unreal Tournament. Nalinijski strežnik omogoča hkratno igranje 64-tim igralcem, igra pa bo podpirala tudi neuradne strežnike in sicer P2P mode vse do 16 igralcev. Prva igra s slednjim pogonom bo Unreal Tournament 2007 s skorajšnjim izidom in pričakovanimi dobrotami.
Prijavi napako v članku