Računalniške igre ne poznajo krize
Iz podatkov, ki jih je objavila analitska hiša GfK o prodaji računalniških iger, je razvidno, da lanskoletna finančna in gospodarska kriza ni prizadela trga prodaje iger v ZDA. Računalniške igre so v lanskem letu namreč prispevale kar 4,9 milijarde dolarjev v ameriški bruto domači proizvod (BDP).
Igličarska industrija je v letu 2009 onkraj luže dosegla kar 10,6-odstotno rast, medtem ko je ameriška gospodarstvo zabeležilo le 1,4-odstotno rast. To niti ne preseneča, saj so trgovci v lanskem letu skupno prodali kar 273,5 milijonov računalniških iger za osebne računalnike in igralne konzole.
Raziskovalci analitske hiše GfK so prepričani, da je k odlični prodaji računalniških iger v ZDA veliko pripomogel svetovni splet. Kupci imajo namreč na voljo več izbire; za nakup igre zadošča le nekaj miškinih klikov in kreditna kartica. Svetovni splet naj bi pripomogel celo k pripravi bolj kakovostnih računalniških iger, saj so zaradi poplave vsebin programske hiše prisiljene v srdit boj za uporabnike.
Prijavi napako v članku