Napovedane igre, ki so izginile z obličja zemlje

Podražijo nas še s sladkimi besedami in obljubami o inovacijah, fenomenalni zgodbi in likih, ki jih ne bomo pozabili. Potem pa tišina. Nekaj mesecev se prelevi v leto, leto v dve in kar naenkrat o igri ni več ne duha ne sluha. Razvijalec nas morda še naprej draži s kakšnimi namigi ali slikami – ali pa nas v celoti ignorira. Včasih bi bilo bolje, da bi nam v obraz rekli, da je igra ukinjena, ne pa, da nam pred obraz molijo trnek.
Takšnih iger je kar nekaj.
Half Life 3 / Half Life: Episode Three
Kdo se ne spomni legendarne igre Half Life in protagonista Gordona Freemana, ki sta studio Valve in stvaritelja Gabea Newella postavila na igričarski zemljevid. Leta 2007 sem odigral drugo epizodo druge igre Half Life 2 in takrat sem mislil, da bom v roku dveh let igral nadaljevanje. Igra se tako tudi konča in niti pomislil nisem, da bi tako uspešna igra lahko končala na smetišču zgodovine. Ampak 18 let kasneje še vedno nisem dobil zaključka zgodbe. Valve do danes še ni potrdil, ali je Gordonova zgodba za vedno končana ali pa se nas bo Gabe vendarle usmilil in v naslednjih 18 letih pripravil tretjo mojstrovino.
Smo pa dobili Half Life: Alyx, ki je vsaj zame najboljša VR igra.
Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) Remake
Še ena igra iz mojega poznega otroštva. Takrat dobrih Star Wars iger ni primanjkovalo, ampak igra KOTOR je bila nekaj posebnega. Zgodba se je sicer vrtela okoli klasičnih kultov (Jedi in Sith), ampak hkrati si vesolje raziskoval tudi skozi oči drugih likov, ki so bili na trenutke še bolj zanimivi kot glavni protagonist. Tudi obrat na sredini zgodbe je trenutek, ki se ti zasidra v spomin. Igra je sčasoma postala kultna klasika in čeprav je stara že več kot 20 let, jo lahko igraš tudi danes. Grafika je resda stara, igranje nekoliko okorno, ampak na vse to pozabiš, ko prvič zavihtiš svetlobni meč ali lasersko pištolo v koži Wookieja.
Nihče ni pričakoval, da bomo dobili še kakšno igro iz obdobja Stare Republike. Tretje igre v franšizi nikoli niso razvijali oziroma so jo zapakirali v obliko večigralne igre Star Wars: The Old Republic. Potem pa smo pred štirimi leti na PlayStation Showcase začutili nemir v Sili. Iz teme se je prikradla znamenita maska, ki jo je nosil Revan pred več kot 20 leti, ko je pokoril Republiko. Napovedali so predelavo originalne igre za PS5 in PC.
Ampak ostalo je samo pri tem. Razvoj se je preselil iz studia Asyper k Saber Interactive, potem pa je Sony potihoma odstranil napovednik z YouTuba. Razlog? Del standardne prakse podjetja, karkoli že to pomeni.
Pri mnogih igrah Star Wars je težava licenciranje – in tudi tokrat to ni izjema. Rekli so nam, da je igra še vedno v razvoju, ampak med oboževalci vlada skepticizem.
The Elder Scrolls VI
Bethesda je pred sedmimi leti povzročila svetovno evforijo, ko je predvajala 30-sekundni napovednik za šesto igro The Elder Scrolls. Vsi smo ponoreli, ker smo bili počasi naveličani igranja Skyrima, čeprav se zdi, da je ta igra praktično neskončna. Od takrat pa je to tudi vse, kar smo dobili. Vmes smo igrali Starfield, se vrnili v svet TES Online, pred kratkim smo dobili celo predelavo igre Oblivion. The Elder Scrolls VI pa ostaja neznanka.
Vem, da bo The Elder Scrolls VI igra ogromnih razsežnosti in da morajo ustvariti čisto nov svet, ampak po sedmih letih človek vseeno pričakuje, da bo studio imel kaj za pokazati. Mogoče se moram spet vrniti v Skyrim in tako preganjati čas do izida šestice.
Max Payne
New York, 2001 … Skrival si se za vogalom in čakal priložnost, da v počasnem posnetku obstreljuješ sovražnike, ki so ti ubili družino. Vmes pa si svojo žalost (in poškodbe) zatiral s tabletami proti bolečinam. Max Payne je fantastična akcijska-triler franšiza, ki te zagrabi in nikoli ne spusti, od začetka do konca. Dobili smo kar tri igre, čeprav tretja ni ravno zablestela, vsaj ne tako kot original.
Pred tremi leti smo dobili nepričakovano sporočilo, da bosta Remedy in Rockstar v celoti predelala originalni igri. Super novica, kajne? Ja, če ne bi spet sledila tiha maša. Dobili smo samo bežne omembe, da sta predelavi v fazi konceptualnega razvoja. Še dobro, da smo od istega razvijalca tem času dobili igri Alan Wake 2 in Firebreak. Bolje to, kot da dobimo novico, da je studio zaprl vrata.
Vseeno pa to ni izgovor, da nam ne posredujejo vsaj drobec informacij o Maxu Paynu. Dodaten udarec je smrt glasovnega igralca Jamesa McCaffreyja, ki je posodil glas prvotnemu Maxu. Bodo lahko uporabili njegovo obstoječo zvočno gradivo? Bodo uporabili umetno inteligenco? Novega igralca?
Vsak dan tišine pomeni, da se tako kot Max tudi igra razvija v počasnem posnetku.
Wolverine
Rosomah (Wolverine) si že nekaj časa brusi kremplje. Nazadnje si jih je za šankom po pretepu, ki ga žal nismo videli v napovedniku. Razvijalec Insomniac je pred napovednikom nizal uspehe s še enim junakom. Spider-Man (2018) in Spider-Man: Miles Morales (2020) sta odlični igri in koncept, kako superjunaka uprizoriti v obliki video igre.
Pričakovanja za igro Wolverine so visoka, ampak norija počasi pojenja. Marsikdo je celo že pozabil, da je ta igra v razvoju. Če se ne bi zgodil kibernetski napad, ki je razkril podatke o razvoju, časovnik izidov in zgodnje posnetke igranja, po vsej verjetnosti do danes ne bi dobili uradnih informacij.
Kdaj bomo končno zaigrali kot Wolverine? Kremplji me že pošteno srbijo.
Crysis 4
»Ali tvoj računalnik lahko igra Crysis pri najvišjih nastavitvah?« Ob izidu prvotne igre ni bilo veliko junakov (računalnikov), ki so to zmogli. Po tolikih letih so računalniki seveda nadoknadili zaostanek, ampak ko je Crytek januarja 2022 napovedal izid četrte igre, so računalniki po vsem svetu spet začeli »švicati«.
Njihov strah ni utemeljen, saj nimamo nobenih informacij, kako bo igra izgledala, kateri pogon bo uporabljala in podobno.
Tu in tam smo dobili informacije o zaposlovanju in zgodnji fazi razvoja, a ničesar, kar bi bilo vredno konkretne razprave. Mogoče pa to pomeni, da pripravljajo tako hudo igro, da bo trepetala tudi RTX 8090 (kakorkoli se bo imenovala).
Vsaj en posnetek iz igre pa res ne bi nikomur škodoval, kajne?
Beyond Good and Evil 2
Beyond Good and Evil je fenomen. Igral sem jo nekaj let po njenem izidu in pričakovanja so bila nizka. Začel sem jo igrati, ker mi je zmanjkalo drugih iger in mi je bilo dolgčas. Še dobro, kajti igra je fantastična. Če je še niste igrali, nikar ne oklevajte. Tudi grafika je čisto v redu tudi za današnje čase.
Igra je bila zelo uspešna in je za seboj pustila močan pečat v dobi PS2. Ubisoft je seveda imel samo eno možnost – začel je razvijati Beyond Good and Evil 2. Obljubljali so epski obseg, odprta vesoljska potovanja in svet fantazije, kot ga še nismo videli. Od takrat naprej pa … molk.
Zamude, menjave vodstva, odhodi, skratka niz negativnih novic okoli razvoja. Sicer imamo dva video napovednika (zadnji je zdaj star že 7 let), ampak to je slaba tolažba. Vse večji so sumi, da igra sploh ne bo izšla. Upam, da to ni res.
Katero igro pa vi čakate že od pamtiveka?
Prijavi napako v članku