Microsoftov dve milijardi težak prevzem igre Minecraft
Podjetje Microsoft je na presenečenje mnogih uradno najavilo prevzem švedskega igričarskega podjetja Mojang, ki je v igričarskih krogih najbolj prepoznano po izjemni računalniški igri Minecraft. Igra je plod dela švedskega programerja Markusa »Notcha« Perssona, ključna naloga igralca pa je najprej zgraditi določene objekte, da se zaščiti pred prežečimi nevarnostmi, nato pa se povezati in boriti z drugimi igralci. Čeprav grafični vmesnik in glavni liki bolj kot ne spominjajo na kocke lego, je računalniška igra Minecraft še vedno izjemno priljubljena v igričarskih krogih.
Ker je računalniška igra Minecraft nadvse priljubljena, je moral Microsoft za nakup podjetja Mojang globoko seči v žep, saj je odštel kar 1,93 milijarde evrov. Ker na tovrstno računalniško igro, ki temelji na osnovi platforme odprtega sveta, prisega »živahna« skupnost, predstavlja Microsoftu nakup izjemne možnosti razvoja in prodora v igričarski svet. Prevzem švedskega igričarskega podjetja Mojang naj bi bil s strani podjetja Microsoft zaključen konec leta. Vsaj po zagotovilih računalniškega giganta bo podjetje postalo del njihove divizije za igre.
Prijavi napako v članku