Strojna oprema
Prenosni računalniki
Računalništvo, telefonija
Računalniške komponente
Igre
03.05.2026 19:45
Avtor: Peter Čebron

Deli z drugimi:

Share
Sledite nam na Google News

Microsoft je izboljšal zmogljivost na Xbox Ally X

Test-ASUS-ROG-Xbox-Ally-X-review-52
Test-ASUS-ROG-Xbox-Ally-X-review-52

Microsoft je začel testirati funkcijo Automatic Super Resolution (Auto SR) na Xbox Ally X, s čimer želi razširiti uporabo povečevanja ločljivosti tudi na področje prenosnega igranja. Tehnologija, ki je bila prvič predstavljena na računalnikih Copilot Plus pred približno dvema letoma, omogoča izboljšanje vizualne kakovosti in števila sličic na sekundo brez neposrednega posega razvijalcev iger. Tokrat je poudarek na uporabi v priklopljenem načinu, kjer se naprava poveže s televizorjem in mora prikazovati sliko na bistveno večjem zaslonu, kar razkrije vse pomanjkljivosti nižje ločljivosti.

Microsoft izpostavlja, da prav večji zasloni in višje ločljivosti predstavljajo okolje, kjer so padci kakovosti slike najbolj opazni. Auto SR je zasnovan prav za takšne scenarije, saj omogoča, da igra teče v nižji izvorni ločljivosti, nato pa se slika s pomočjo algoritmov poveča in izboljša.

Načelo delovanja Auto SR je podobno rešitvam, kot je Nvidia DLSS, ki je v zadnjih letih postal standard v sodobnih igrah. DLSS omogoča izris slike v nižji ločljivosti, nato pa z uporabo umetne inteligence rekonstruira podrobnosti in poveča ločljivost, pri čemer ohranja ali celo izboljša vizualno kakovost. Po podatkih proizvajalca funkcijo uporablja več kot 80 % lastnikov grafičnih kartic RTX, kar kaže na visoko stopnjo sprejetosti takšnih tehnologij.

Ključna razlika je v tem, da Auto SR deluje na ravni operacijskega sistema, konkretno v okolju Windows 11, in ne zahteva integracije v posamezno igro.

Ena ključnih tehničnih značilnosti implementacije na napravi Xbox Ally X je uporaba namenskega procesorja za umetno inteligenco, tako imenovane NPU enote. Ta pristop omogoča, da se proces povečevanja ločljivosti izvaja ločeno od grafičnega procesorja, kar zmanjšuje vpliv na število sličic na sekundo.

Microsoft je kot demonstracijo izpostavil igro Forza Horizon 5, kjer naj bi Auto SR izboljšal tako gladkost kot ostrino tekstur.

Auto SR bo integriran v orodje Game Bar, kar pomeni, da bodo uporabniki lahko funkcijo enostavno vklapljali ali izklapljali med igranjem. Microsoft poudarja, da je tehnologija najbolj koristna pri igrah, ki delujejo pod mejo 60 sličic na sekundo.


Vam je bila novica zanimiva?

Povejte prijateljem, da ste novico prebrali na Računalniških novicah.

Share
Prijavi napako v članku
Vas zanima več iz te teme?
ASUS ROG Ally ASUS ROG Xbox Ally X


Kaj berejo drugi?

Partnerji Računalniških novic Prikaži vse

Zlati partner

XLAB

Pot za brdom 100, 1000 Ljubljana, Tel: 01 244 77 50
XLAB je globalno IT podjetje, osredotočeno na področja oddaljenega namizja (ISL Online), avtomatizacije in upravljanja hibridne infrastrukture (XLAB Steampunk) ter umetne inteligence, napredne ... Več
Zlati partner

MOJA ZAPOSLITEV d.o.o., Optius.com

Borovec 2, 1236 Trzin, Tel: 01 810 02 00
Optius.com - Karierni portal za nove čase Karierni portal Optius.com je zaposlitveni portal, namenjen tistim, ki iščejo zaposlitev in tistim, ki iščejo nov kader. ... Več

DATA COM. d.o.o.

Tržaška cesta 2, 1000 Ljubljana, Tel: 041 757 560
Komunikacija je moč. Je temeljni steber vseh področij življenja. V poslovni niši je vizualna komunikacija ključ za uspeh tržnih in oglaševalnih strategij. Človekova zmožnost ... Več

OPTIPRINT d.o.o.

Kranjčeva ulica 20, 1000 Ljubljana, Tel: 05 902 58 12
Podjetje Optiprint je leta 2009 uspešno predstavilo poslovni model nudenja cenovno dostopnega in brezskrbnega najema barvnih tiskalnikov in multifunkcijskih naprav. Uspešno poslovanje ... Več