Grafične kartice
07.04.2026 10:15

Deli z drugimi:

Share

Konec krize s pomanjkanjem grafičnega pomnilnika za igre?

Grafični velikan Nvidia je predstavil tehnologijo, ki bi lahko za vselej spremenila način, kako naše grafične kartice upravljajo s pomnilnikom. V času, ko sodobne igre zahtevajo vedno več grafičnega pomnilnika, Nvidia prinaša rešitev v obliki nevronske kompresije tekstur. Ta dejansko obljublja drastično zmanjšanje porabe virov brez opazne izgube kakovosti slike.
Foto: Nvidia
Foto: Nvidia

Lastniki grafičnih kartic z 8 GB ali celo 12 GB grafičnega pomnilnika se v zadnjem času pogosto soočajo s težavami pri igranju najnovejših naslovov v visokih ločljivostih. Nvidia je na srečo to težavo naslovila s projektom nevronskih tekstur (Neural Texture Compression – NTC). Namesto klasičnih metod stiskanja, ki so dosegle svoje meje, NTC dejansko uporablja umetno inteligenco za reprezentacijo tekstur v obliki majhnih nevronskih mrež. Rezultati so osupljivi. Tehnologija omogoča do 4-krat večjo kompresijo v primerjavi s standardnimi formati, kot je BC7, hkrati pa ohranja ostrejše podrobnosti pri ločljivosti 4K.

V praksi to pomeni, da bi lahko teksture, ki danes zasedejo 16 GB grafičnega pomnilnika, po novem potrebovale le okoli 4 GB, ne da bi igralec opazil razliko v vizualni podobi. Nvidia je demonstrirala delovanje sistema na primerih kompleksnih materialov, kjer so drobne pore, praske in svetlobni odsevi ostali kristalno čisti. Ključna prednost NTC je, da se dekompresija izvaja neposredno na grafičnem procesorju s pomočjo tenzorskih jeder, kar pomeni minimalen vpliv na število sličic na sekundo (FPS), medtem ko se sprosti ogromno prostora v pomnilniku za druge kritične podatke.

Čeprav je tehnologija še v fazi prototipa, Nvidia napoveduje, da bi lahko postala standard v prihodnjih različicah gonilnikov in razvojnih orodij. To bi podaljšalo življenjsko dobo starejšim karticam in omogočilo razvijalcem iger ustvarjanje še bolj fotorealističnih svetov brez strahu, da bodo presegli strojne omejitve povprečnega uporabnika. Implementacija bi bila še posebej koristna za prenosne računalnike, kjer so grafični čipi pogosto omejeni s prostorom za dodatne pomnilniške module. Prvi preizkusi kažejo na stabilno delovanje, kar vliva upanje, da bo “VRAM kriza” kmalu postala preteklost.


Vam je bila novica zanimiva?

Povejte prijateljem, da ste novico prebrali na Računalniških novicah.

Share
Prijavi napako v članku
Vas zanima več iz te teme?
Nvidia grafične kartice

Povezave



Kaj berejo drugi?

Partnerji Računalniških novic Prikaži vse

CARPEDIEM d.o.o.

Soška cesta 17, 5250 Solkan, Tel: 05 330 00 50
Če ni na spletu, ne obstaja. To je vodilo potrošnikov, ko iščejo in se odločajo za nakup določenega izdelka ali storitev. Identiteta podjetja je neposredno povezana s spletno ... Več
Zlati partner

Brown Bear Team (BBT)

Gmajna 16, 1236 Trzin, Tel: 01 5622665
POSLOVNA linija – najboljši računalniki posameznega proizvajalca Računalniki iz POSLOVNE linije so tisti, na katere se lahko zanesemo, saj gre za izdelke najvišje kakovosti ... Več

tinaLILIPUT – grafično oblikovanje

Mariborska cesta 82, 2312 Orehova vas, Tel: 031 343 481
Grafično oblikovanje je pomembno orodje, ki izboljša komunikacijo z drugimi. Služi za posredovanje vaših idej na način, ki ni le učinkovit, ampak tudi eleganten. Preprosto povedano, ... Več
Zlati partner

SMART COM d.o.o.

Brnčičeva ulica 45, 1000 Ljubljana, Tel: 01 5611 606
Smart Com udejanja vaše vizije Težko je slediti razvoju informacijskega sveta. Rešimo en problem in že se pojavita dva nova. Kako ohraniti stik z razvojem tehnologije? Odgovor na ... Več