Jesen prinaša tri velike igralne pustolovščine
Onimusha: Way of the Sword
Datum izida: 4. 9. 2026
Platforme: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 in PC
Po več kot dvajsetih letih se Onimusha vrača s popolnoma novo dogodivščino. Way of the Sword nas popelje v temačno različico Kjota iz obdobja Edo, kjer se zgodovinska Japonska prepleta z nadnaravnimi silami in grozljivimi bitji Genma.
V središču zgodbe je legendarni mečevalec Mijamoto Musaši, ki s skrivnostno rokavico Oni pridobi posebne sposobnosti. V bojih bo moral natančno odbijati napade, iskati šibke točke nasprotnikov in izkoristiti duše premaganih sovražnikov. Igra gradi predvsem na napetih dvobojih z meči, temačnem vzdušju in raziskovanju sveta, polnega nevarnosti. Novi Onimusha želi značilnosti prvotne serije povezati s sodobnim, hitrejšim pristopom k akcijskim igram.
Dune: Awakening – Day 1 Edition
Datum izida: 22. 9. 2026
Platforme: PlayStation 5 in Xbox Series X|S
Arrakis je planet neizmernega bogastva, vendar tudi kraj, kjer lahko že ena napačna odločitev pomeni smrt. V preživetveni pustolovščini Dune: Awakening igralci pristanejo sredi neusmiljene puščave, v kateri morajo poiskati vodo, zgraditi zavetje in se izogibati orjaškim peščenim črvom.
Raziskovanje planeta prinaša zbiranje surovin, izdelovanje opreme, gradnjo baze in uporabo različnih vozil. Sčasoma se igralci vključijo tudi v spopade za začimbo ter pridobivajo vpliv med sprtimi frakcijami. Konzolna različica vključuje še celovit način za enega igralca, zato bo mogoče nevarnosti Arrakisa spoznavati tudi brez sodelovanja z drugimi. Day 1 Edition je namenjena vsem, ki želijo puščavsko pustolovščino začeti že na dan izida.


SILENT HILL: Townfall – Day One Edition
Datum izida: 24. 9. 2026
Platforme: PlayStation 5 in PC
Megla se ponovno spušča, vendar tokrat ne nad znano ameriško mestece. SILENT HILL: Townfall dogajanje prestavlja na samotni škotski otok St. Amelia, kamor se po klicu iz preteklosti vrne Simon Ordell. Na zapuščenem otoku ga pričakajo potlačeni spomini, nenavadna sporočila in resnica, ki je morda ne želi odkriti.
Igranje iz prvoosebne perspektive okrepi občutek utesnjenosti in igralca postavi neposredno v središče groze. Simonu pri raziskovanju pomaga žepni televizor CRTV, s katerim odkriva sledi ter drobce preteklih dogodkov. Napete uganke, nevarna srečanja in beg pred neznanimi bitji sestavljajo psihološko grozljivko, ki prepoznavno vzdušje serije Silent Hill prenaša v novo okolje in samostojno zgodbo.
Prijavi napako v članku




























