Control Resonant – drzno nadaljevanje, ki širi svet Controla
Remedy Entertainment je končno razkril dolgo pričakovano nadaljevanje igre Control. Nova igra nosi naslov Control Resonant in ne gre zgolj za klasično nadaljevanje, temveč za ambiciozno razširitev koncepta, ki združuje akcijo in elemente RPG-ja. Dogajanje je postavljeno v čas sedem let po izvirniku, okolje pa se iz temačne in utesnjujoče stavbe Oldest House preseli v precej bolj odprt Manhattan. Tokrat igralci ne prevzamejo vloge Jesse Faden, temveč njenega brata Dylana, enega najbolj skrivnostnih likov prve igre. Izid igre je trenutno načrtovan za leto 2026.
Remedy je ob predstavitvi razkril tudi osnovno izhodišče zgodbe. Dylan Faden je po letih, ko je bil zaprt in omejen s strani Zveznega urada za nadzor (FBC), postavljen nazaj v središče dogajanja ravno v trenutku, ko Manhattan zajame nadnaravna kriza. Soočen je s kozmično entiteto, ki spreminja temeljne zakonitosti resničnosti, Dylan pa mora obvladati svoje na novo prebujene sposobnosti in se zoperstaviti grožnjam, ki preplavljajo mesto. Na poti do razumevanja lastnih moči bo znova iskal stik s sestro Jesse, zdaj direktorico FBC-ja, saj se nevarnosti širijo daleč onkraj meja, ki jih je nekoč zadrževala Oldest House.
Čeprav je bila igra dolgo znana kot Control 2, je kreativni direktor Mikael Kasurinen pojasnil, da sta igri zasnovani tako, da ju je mogoče igrati v poljubnem vrstnem redu. Kasurinen je ob tem poudaril, da Resonant ni »varno nadaljevanje«, saj želi Remedy Entertainment zavestno tvegati in raziskovati nove smeri, namesto da bi zgolj ponavljal preverjeno formulo.
Ena večjih sprememb v igranju je preoblikovana orožna sposobnost za boj iz bližine, čeprav Remedy za zdaj namenoma skriva podrobnosti o sovražnikih. Zanimivo je tudi, da studio v predstavitvi ni omenjal Hissa, osrednje grožnje iz prve igre, kar namiguje na povsem nove nadnaravne sile. Čeprav Control Resonant ne bo igra s povsem odprtim svetom, Remedy poudarja, da gre za njihov največji projekt doslej, tako po obsegu okolij kot po globini bojevanja, raziskovanja in pripovedi.
Izvirni Control iz leta 2019 je pomenil prelomnico za Remedy in začetek ambicioznega povezanega univerzuma, v katerega sodi tudi Alan Wake. A razkritje Resonanta prihaja v za studio zahtevnem obdobju. Njihov prvi samostojno izdan večigralski projekt FBC: Firebreak je letos doživel slab sprejem, kar je vodilo celo do odstopa direktorja Tera Virtale. Control Resonant bo zato ključnega pomena za povračilo zaupanja igralcev in stabilizacijo studia.
Igra bo ob izidu na voljo na napravah PlayStation 5, Xbox Series X/S, osebnih računalnikih prek Steama in Epic Games Storea ter tudi na macOS prek Steama in App Stora. Natančen datum izida še ni znan.
Prijavi napako v članku





























