Strojna oprema
09.12.2008 05:35
Posodobljeno 13 let nazaj.

Deli z drugimi:

Share

Bomo še potrebovali grafične kartice?

V kolikor bo Microsoftova platforma Windows Advanced Rasterization Platform (WARP) zaživela v praksi, potem za običajna dela ne bomo več potrebovali grafičnih kartic. Naloge preračunavanja grafičnih oblik bo namreč v celoti prevzel običajni procesor in to v navezi z operacijskimi sistemi, ki bodo opremljeni s podporo knjižici DirectX 10 (Vista in Windows 7). Z novo tehnologijo in procesorjem Intel Core i7 965 je inženirjem podjetja iz Redmonda že uspelo pognati računalniško igro Crysis v ločljivosti 800 x 600 točk in s sedmimi sličicami na sekundo. To je nekoliko boljše od obstoječih vgrajenih grafičnih rešitev, saj Intelova grafična kartica s podporo knjižici DirectX 10 v omenjeni igri doseže le pet sličic na sekundo. Ker pri platformi WARP procesor nase prevzame del nalog, ki bi jih sicer morala opraviti grafična kartica, se posledično njegova zmogljivost za namene preračunavanja podatkov nekoliko zmanjša. Microsoftova pogruntavščina seveda ne bo prišla v poštev igričarjem, ki bodo tudi v prihodnosti primorani v nakup žafransko dragih grafičnih zverin.


Grafičnim karticam nižjega cenovnega razreda se obeta črna prihodnost.

Prijavi napako v članku