Odlične RPG igre, ko boste končali Clair Obscur: Expedition 33

Preživel sem kar nekaj časa z neverjetnimi liki, ki mi bodo še dolgo ostali v spominu. Poleg zelo dobre zgodbe, prostranega sveta s skritimi kotički in šefi, sem bil po dolgem času tudi navdušen, kaj so naredili z igralnimi mehanizmi. Clair Obscur Expedition 33 je v osnovi RPG igra na poteze (angl. turn-based), vendar z nekoliko drugačno izvedbo.
Igre na poteze so bile pred desetletji, na začetku moje gaming poti, zelo pogoste, sam koncept pa v vseh teh letih ni doživel večje prenove. Tudi ko se razvijalci lotijo prenove kakšne »turn-based« igre, se pogosto odločijo za čisto nov borilni sistem (dober primer je Final Fantasy VII). No, Clair Obscur Expedition 33 je našel čisto preprost način za osvežitev bojevanja. Dodali so blokiranje in izmikanje v realnem času, da imaš medtem, ko čakaš na nasprotnikov napad, vseeno občutek, da si vpet v dogajanje. In ne čakaš samo končnega razpleta. Seveda so še drugi elementi (raznolike pošasti, čarovnije, posebni učinki, menjava med bojem na daljavo in od blizu …), ki popestrijo bojevanje, ampak levji delež k užitku vseeno prispeva borilna interakcija z liki v živo.
Ko sem se na koncu vendarle uspel odločiti o usodi celotnega sveta, ki je več kot očitno inspiracijo črpal iz francoske kulture, sem se moral obenem še odločiti, ali se vrnem v ta svet in začnem vse od začetka ali pa pobrskam po spominu (in spletu), če obstaja še kakšna podobna igra (nova ali starejša), ki bi me enako navdihnila.
Kaj sem našel?
Metaphor: ReFantazio – potegovala se je za igro leta
Metaphor: ReFantazio velja za eno najboljših iger leta 2024 in je odlična potezna RPG igra. Razvila jo je ekipa, ki je ustvarila igre Persona 3, 4 in 5. Igra ima neverjetno zasedbo likov, ki se zdijo kot resnični ljudje. Podobno kot motivi vztrajnosti v igri Clair Obscur: Expedition 33, se Metaphor: ReFantazio osredotoča na svet, poln tesnobe in fanatizma med ljudmi.
Morda je najboljši del igre Metaphor: ReFantazio bojevanje, v katerem lahko izbirate med številnimi različnimi razredi likov. Da bi se spopadli s težkimi sovražniki, boste morali nenehno menjavati razrede in taktično kombinirati veščine. Ima tudi funkcijo hitrega ponovnega zagona, ki vam omogoča ponovni začetek boja na kateri koli točki, in če ste dovolj močni, boste bitko zaključili, še preden se ta zares začne.
Yakuza: Like a Dragon (2020, PS4/PS5, Xbox, PC)
Yakuza: Like a Dragon je prva igra iz serije Yakuza, v kateri so boji izvedeni kot 100-% potezni RPG. Namesto starih »beat‑’em‑up« bitk je Like a Dragon uvedel štiričlansko ekipo in potezni spopad. Liki iz ekipe z enim klikom prevzamejo vrsto bojiščnih akcij, pri čemer lahko napadejo v vlogi različnih »poklicev«. Inovativen element igre je možnost uporabe interaktivnih predmetov na bojišču – na primer kolesa ali zabojnika kot orožja v boju. Ta nov pristop je bil dobro sprejet. Kritiki in igralci so igro hvalili zaradi zanimive zgodbe, privlačnih likov in unikatnega zvarka, ki je posebnost v žanru JRPG. Igra je izšla za PlayStation 4 in 5, Xbox One, Xbox Series X/S ter PC.
Shadow Hearts (2001, PlayStation 2)
Shadow Hearts je kultni japonski potezni RPG, ki ga je razvil Sacnoth za PlayStation 2. Zgodba igre, postavljena leta 1913, združuje alternativo zgodovinske resničnosti in strašljive elemente Lovecraftove groze. Glavni junak Yuri Hyuga lahko med boji zajema in postaja pošast, da bi zaščitil mlado Alice pred starodavnim zlom. Sistem bojevanja je prav tako poseben. Ko igralec sproži napad, se na zaslonu pojavijo pomikajoči kazalci, ob pravočasnem pritisku gumba pa se napad izvrši z večjo močjo. Z zahtevnimi bitkami, temačno atmosfero in mešanico zgodovinskih likov ter mitoloških elementov je Shadow Hearts izstopal med takratnimi RPG-ji. Čeprav igra šteje že več kot dve desetletji, jo ljubitelji žanra še vedno cenijo kot izjemno dobro zasnovano izkušnjo poteznega boja.
Ker je igra že kar v letih, jo boste težko igrali brez emulatorja, razen če ste lepo skrbeli za svoj PlayStation 2.
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (1996, SNES; 2023, Nintendo Switch)
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars je prelomni naslov za 16-bitno konzolo, ki združuje razigrani svet Maria z dognanimi mehanikami RPG-jev razvijalca Square. Zgodba spremlja Maria, princeso in nujne nove prijatelje v iskanju sedmih kosov Zvezdne ceste, da bi ustavili zlobnega izumitelja Smithyja. Bojevanje je popolnoma potezni sistem s tročlansko ekipo.
Igralec izbere napad ali magijo, nato pa lahko sproži akcijsko potezo, ki je v bistvu časovno usklajen pritisk gumba, ki poveča moč napada. Rezultat inovativne grafike na SNES‑u in prijaznega humorja je bila takojšnja priljubljenost. Kritiki so jo pohvalili predvsem zaradi humorja in za tisti čas napredne 3D grafike. Glasbo je soustvarila Yoko Shimomura (Kingdom Hearts, Breath of Fire, Xenoblade Chronicles …), kar prav tako prispeva k nepozabni izkušnji. Kljub svoji starosti igra navdušuje še danes. Leta 2023 ji je Nintendo namenil tudi predelavo za konzolo NIntendo Switch, zato za igranje ne potrebujete emulatorjev.
Lost Odyssey (2007, Xbox 360)
Lost Odyssey je epski potezni RPG za Xbox 360, ki sta ga pri Mistwalkerju ustvarila Hironobu Sakaguchi (ustanovitelj serije Final Fantasy) in Nobuo Uematsu. Igra je na Japonskem izšla leta 2007 (drugod po svetu 2008). Pripoveduje o Kaimu, nesmrtniku, ki je izgubil spomin, vendar ne za vedno, saj preteklosti ne moreš ubežati. Zgodba je razdeljena na štiri epizode, med katerimi ima vsaka lasten naboj in nostalgično glasbeno podlago. Boji sledijo klasičnim poteznim šablonam. Igralec se premika po zemljevidu, v srečanjih z nasprotniki pa se bitka odloči z borilnimi potezami in magijo.
Lost Odyssey obuja občutek starih iger Final Fantasy, saj vključuje naključna srečanja in bogat napredovalni sistem. Čeprav je bila izdana izključno za Xbox 360, si je pridobila dobre ocene zaradi poglobljene zgodbe in čustvenih trenutkov. Mnogi igro omenjajo kot eno od zadnjih dostojnih naslednic stare šole japonskih RPG-jev.
The Legend of Dragoon (1999, PlayStation)
The Legend of Dragoon je eden najbolj edinstvenih poteznih RPG-jev PlayStation ere. Razvil ga je Sonyjev interni studio za PlayStation.
Igra je postavljena v svet Endiness, kjer skupina bojevnikov, ki jih vodi Dart, kot Dragoons skuša preprečiti uničenje sveta. V bojih kljub klasičnemu poteznemu sistemu igra uvaja sistem Addition. Vsak napad sproži poseben dogodek. Na zaslonu se pojavita modra kvadrata, igralec pa mora ob njihovem prekrivanju pritisniti gumb, da izvede dodaten udarec in podaljša kombinacijo.
Ta mehanika je narekovala intenzivnost borb in je bila unikatna za svoj čas. Čeprav so kritiki ob izidu igro pogosto primerjali s serijo Final Fantasy, je Legend of Dragoon vseeno prodal več kot milijon izvodov. Danes velja za kultno klasiko med ljubitelji poteznih RPG-jev, saj je prinesel epsko zgodbo, močno glasbo in nepozabne mehanike, ki jih pri mnogih poznejših igrah pogrešamo.
Naštel si samo stare igre, kaj pa novejše?
Res je, da so vse te igre starejše, ampak dajte jim priložnost. Večina se je dobro postarala. Grafika morda res ne bo po godu prav vsakemu, vendar boste na to hitro pozabili, ker se boste zaljubili v igralne mehanike, čudovite like in odlične zgodbe. Ne bo vam žal.
Če pa bi vseeno radi novejšo potezno RPG igro, si oglejte igri Octopath Traveler (Switch, PS5/PS4, Xbox One, PC) in Bravely Default II (Switch, PC), klasični japonski RPG igri z razvejano zgodbo in poteznim bojem, vendar z nekoliko drugačno estetiko in pristopom do igre. Ne smem pozabiti tudi na serijo Dragon Quest, še posebej enajsto igro v franšizi, ki je za mnoge najboljša.
Katero igro bi pa vi umestili na seznam?
Prijavi napako v članku