Indonezija je blokirala Steam, Epic Games, PayPal …
Razlog? Neskladje z novimi zakoni. Indonezijci razumljivo niso ravno prešerne volje.
Indonezijska vlada je blokirala priljubljena igralna mesta, platforme in spletne storitve, potem ko se niso registrirali za nov sklop pravil o licenciranju. Organizacija, odgovorna za blokado, je vladno ministrstvo za komuniciranje, lokalno znano kot Kominfo. Po uveljavitvi je organizacija pritegnila številne kritike na indonezijskih družbenih medijih, pri čemer je v trendu »BlokirKominfo« (»Blokiraj Kominfo«).
Blokirana spletna mesta in storitve vključujejo Steam, Epic Games, Battle Net, Ubisoft, Origin, Nintendo, Yahoo in PayPal. PayPal je bil pred kratkim začasno odblokiran, da bi Indonezijcem omogočili petdnevno okno za dvig denarja.
Nova pravila, ki so bila prvič objavljena novembra 2020, indonezijskim oblastem dajejo moč, da platforme prisilijo k razkrivanju določenih uporabniških podatkov in odstranitvi vsebine, ki se šteje za nezakonito ali “moti javni red”, v roku 4 ur.
V začetku julija je Indonezija tehnološka podjetja pozvala, naj do 20. julija podpišejo nova pravila o licenciranju. Nekatera podjetja, vključno z Amazonom, Facebookom in Googlom, so hitro izpolnila rok, druga pa očitno ne. Zakaj je prišlo do tega, trenutno ni jasno, saj blokirana podjetja in indonezijska vlada še niso razkrili nobenih informacij.
Indonezijski igralci iger so razumljivo razburjeni, prav tako samostojni ustvarjalci, ki so za mednarodne provizije odvisni od PayPala. Družbeni mediji so polni obtožb, da bodo nova pravila in pomanjkanje upoštevanja tujih podjetij nepopravljivo škodovala indonezijski ustvarjalni in igralniški industriji.
Indonezija je največja država v regiji jugovzhodne Azije (SEA) in kot taka tvori precejšen del trga iger na srečo: Reuters poroča, da ima država približno 191 milijonov uporabnikov interneta.
Za reakcije Indonezijev, še posebej gamerske skupnosti, pojdite na Twitter in filtrirajte po ključni besedi »Kominfo«.
Prijavi napako v članku