Čas, porabljen za igranje video iger, ni povezan s stopnjo dobrega počutja

Študija, v kateri je sodelovalo 39.000 igralcev video iger, je pokazala, da čas, ki ga porabijo za igranje, le malo ali nič ne vpliva na njihovo počutje.

Ugotovljeno je bilo, da bi moral povprečen igralec igrati 10 ur več kot običajno na dan, da bi opazil kakršnokoli razliko. Razlogi za igranje so imeli veliko večji vpliv. Počutje in zdravstveno stanje so merili z vprašanji o zadovoljstvu z življenjem in čustvenem stanju, osredotočili so se na občutke sreče, žalosti, jeze in razočaranja.

Rezultati dotične študije so pokazali ravno nasprotno kot študija iz leta 2020.

Študija iz leta 2020, ki jo je izvedel isti oddelek Oxfordskega internetnega inštituta, vendar z veliko manjšo skupino igralcev, je pokazala, da so tisti, ki igrajo dlje časa, srečnejši.

“Zdrava pamet pravi, da če imate več prostega časa za igranje videoiger, ste verjetno srečnejši človek,” je dejal profesor Andrew Przybylski, ki je sodeloval pri obeh študijah.

“Toda v nasprotju s tem, kar si mislimo o tem, ali so igre dobre ali slabe za nas, smo [v tej najnovejši študiji] našli precej prepričljive dokaze, da to, koliko igrate, pravzaprav nima nobenega vpliva na spremembe počutja“, je še dodal. “Če so igralci igrali, ker so si to želeli in ne zato, ker so se počutili prisiljene, da morajo, so se počutili bolje“, pravi Przybylski.

Tokrat so tehnološka podjetja, med njimi Sony, Microsoft in Nintendo, s privolitvijo igralcev posredovala šesttedenske podatke iz iger:

  • Animal Crossing: New Horizons
  • Apex Legends
  • Eve Online
  • Forza Horizon 4
  • Gran Turismo Sport
  • The Crew 2

V tem času je le en igralec odstopil od študije, ki je bila objavljena v reviji Royal Society Open Science.

Mentalno zdravje

Na Kitajskem lahko otroci igrajo video igre le eno uro na dan, ob petkih, sobotah in nedeljah.

Številni igralci po vsem svetu pa pravijo, da jim igranje pomaga pri duševnem zdravju.

Mike Dailly, avtor iger Lemmings in Grand Theft Auto, je dejal, da so bile koristi od igranja njihovih iger različne. “Nisem prepričan, da je to nekaj, kar bi bilo mogoče izmeriti z enim samim stanjem ‘dobrega počutja’,” je dejal.

“Kot vse v življenju je tudi to ravnovesje. Če se 24 ur na dan igrate, to ni dobro, če pa se 24 ur na dan prehranjujete ali telovadite, to prav tako ni dobro,” je zaključil.


Vam je bila novica zanimiva?

Povejte prijateljem, da ste novico prebrali na Računalniških novicah.

Share
Prijavi napako v članku


Kaj berejo drugi?

Partnerji Računalniških novic Prikaži vse

Zlati partner

EPSON

, ,

InfoQ d.o.o., informacijske rešitve

Cankarjeva cesta 6a, 8330 Metlika, Tel: 041 630 449
Podjetje InfoQ d.o.o. razvija programske rešitve za proizvodna podjetja, ki potrebujejo SCADA (Supervisory Control and Data Acquisition) in MES (Manufacturing Execution System) skupaj ... Več

NJORKA d.o.o.

Tovarniška cesta 4c, 5270 Ajdovščina, Tel: 05 901 21 22
Podjetja se srečujejo z vse več podatki, za njihovo učinkovito obravnavo pa potrebujejo številne programe in aplikacije, kar sčasoma vodi v administracijsko zmešnjavo in posledično ... Več
Zlati partner

TELEMACH d.o.o.

Brnčičeva ulica 49a, 1231 Ljubljana Črnuče, Tel: 070 700 700
Telemach je eno glavnih telekomunikacijskih podjetij v Sloveniji in hkrati najhitreje rastoči mobilni operater v državi. Uporabnikom ponuja napredne televizijske storitve v ločljivostih ... Več