DOOM praznuje 25 let
Kako čas beži! Najvplivnejša prvoosebna streljačina in ena najpomembnejših videoiger nasploh je stara že četrt stoletja. Če so fantje pri id Software leto poprej z Wolfenstein 3D postavili temelje tridimenzionalnih prvoosebnih iger (četudi v resnici ni šlo za pravi 3D), pa so 10. decembra 1993 s prvim delom Pogube vse skupaj ponesli na popolnoma nov nivo. Doom je bil bolj nasilen in vizualno bolj realističen kot katerakoli igra do tedaj. Povrhu vsega je populariziral preizkusni model (shareware) ter revolucioniziral modificiranje in mrežno večigralstvo. Prav Doom je v svet videoiger namreč vpeljal danes nepogrešljivi Deathmatch, katerega so po besedah Johna Romera navdahnile japonske pretepačine.
Doom se je v vseh teh letih prodal v milijonskih nakladah, izšel za najrazličnejše igralne platforme, dobil tri glavna nadaljevanja in vrsto uradnih ter neuradnih dodatkov, trenutno pa čaka na nadaljevanje predlanskega “reboota” z naslovom Doom Eternal. Ob tej priložnosti sta id Software in Bethesda za vse oboževalce ustanovila Slayers Club, ki nudi nove kose oblačil in tudi prvo preobleko za prihajajoče novo poglavje.
Oblikovalec John Romero pa je ob jubileju napovedal naslednika četrte epizode v zbirki The Ultimate Doom, ki sliši na ime Sigil in bo že februarja na voljo brezplačno. Vse najboljše, legenda!
Prijavi napako v članku