The Last of Us Part II Remastered: izboljšave na vseh koncih
Naughty Dog, razvijalci velikih iger, ki so v zadnjem času bolj znani po izjemni seriji The Last of Us Part I in Part II, so napovedali The Last of Us Part II Remastered. Vse skupaj bo izboljšana in končna verzija nadaljevanja igre The Last of Us, ki je bila milo rečeno ena najboljših “story driven” iger tega desetletja. Na srečo na končno različico ne bo potrebno čakati predolgo, ker si jo bomo lahko naložili in igrali že 19. 1. 2024 na igralni konzoli PlayStation 5.
Velika večina vas je verjetno prvo igro že odigralo, ampak mislim, da bo ta Remastered verzija veliko ljudi vrnila v svet Ellie in Abby. Pri Naughty Dog so se potrudili in izboljšali že tako dobro igro, dodali nekaj novih načinov in – kar je za marsikoga najpomembnejše – vrača se en prav poseben način igranja.
Glavni način, ki bo verjetno večino igralcev potegnil v igro, je način No Return. To pomeni, da boste poskusili preživeti v svetu, ki bo zasnovan tako, da bodo vsa srečanja popolnoma naključna. Vsaka borba in trud za preživetje bosta v večini odvisna od vašega hitrega razmišljanja in adaptaciji okolja ter sovražnikov okoli vas.
Igralnost in izboljšave
Možnosti izbire likov za igranje je ogromno. Veliko je takšnih, ki jih že poznamo iz prve igre, nekaj pa takšnih, s katerimi se bomo srečali prvič. Pomembno je vedeti, da je vsak lik edinstven in ima tako pozitivne kot negativne lastnosti. Katerega boste izbrali, je odvisno od vašega načina igranja. Z vsakim uspešno odigranim razpletom pa boste prejeli tudi nagrade, odklepali nove like ter ostale možnosti. S tem bo možno iti malo globlje v taktičnost igranja in tudi v nadgradnjo vašega lika.
V igri The Last of Us Part II Remastered pa so za nove in stare igralce zasnovali možnost vpogleda v zakulisje igre. Lahko boste igrali določene izbrisane sekvence, ki seveda niso dokončane, ampak vam bodo dale vpogled v razmišljanje razvijalcev in tudi v to, kako bi lahko izgledala igra, če bi te različne ravni dodali vanjo. Poleg tega so se razvijalci potrudili in dodali svoje komentarje in videnja med raziskovanjem različnih ravni. Tako boste imeli bogatejšo izkušnjo kot kadarkoli prej.
Poleg vseh teh izboljšav in dodatkov pa so se pri razvijalcu Naughty Dog odločili, da bodo predelali grafiko: izvorni izhod 4K1 v načinu Fidelity mode, 1440p, ki bo povečan na 4K1 v načinu performance mode ter možnost odklenitve sličic na sekundo za televizorje in monitorje, ki podpirajo VRR. Poudarek so dali tudi na izboljšavo kakovosti senc, ločljivost tekstur in boljše animacije. Vse to in še več vas čaka 19. januarja.
Razvijalci so se odoločili, da izboljšajo čase nalaganja, vključijo haptično povratno informacijo na krmilnikih DualSense in uredijo prilagodljive sprožilce. Tako bo vsak trenutek v igri edinstven in ga boste zaznali s skoraj vsemi čutili.
Prijavi napako v članku