Računalništvo, telefonija
Igre
31.07.2025 07:35
Posodobljeno 1 leto nazaj.
Avtor: Peter Čebron

Deli z drugimi:

Share
Sledite nam na Google News

PUBG gre po stopinjah Fortnita, od streljačine do ustvarjalne platforme

Roblox in Fortnite sta danes med največjimi igrami na svetu, a to niso samo igre. To sta ogromni platformi, kjer se lahko družiš s prijatelji, oblečeš v nora digitalna oblačila in preskakuješ med najrazličnejšimi doživetji. V preteklosti je Fortnite kopiral PUBG, ki je populariziral žanr battle royale. Zdaj pa PUBG sledi Fortniteu in se iz klasične igre spreminja v razširjeno igralno platformo.

V okviru razvojnega načrta, objavljenega v začetku leta, je razvijalec Krafton napovedal, da bo igralcem omogočil ustvarjanje lastnih igralnih načinov. Tokrat pa so razkrili več podrobnosti o tej »alpha« fazi. Na nedavnem konferenčnem klicu ob predstavitvi finančnih rezultatov je finančni direktor Dongkeun Bae govoril o viziji za »PUBG 2.0«:

»Ne bo šlo več zgolj za battle royale igro, temveč za igralno platformo,« je poudaril.

Po novem bo PUBG ponujal celo paleto igralnih načinov, podobno kot Fortnite, ki poleg lastnih iger Epic Games vključuje tudi vsebine, ustvarjene s strani uporabnikov. Bae pravi, da vključevanje vsebin, ki jih ustvarijo igralci, ni zgolj zato, ker je to trenutno trend, temveč ker v takem okolju lahko igralci ustvarijo najrazličnejše izkušnje in načine igranja znotraj sveta PUBG.

Zakaj ta sprememba? PUBG, ki je še vedno ena najbolj igranih iger na Steamu, želi nagovoriti širšo publiko in preseči okvirje zgolj strelskega žanra. Fortnite je že dokazal, da se battle royale lahko nadgradi s povsem drugačnimi izkušnjami, od Lego pustolovščin, parkour izzivov in dirk, do glasbenih iger in sproščenih “party” otokov. In čeprav vse ideje niso postale hiti, si Epic prizadeva graditi celovit ekosistem za ustvarjalce.

Roblox gre še dlje. Igre, kot je Grow a Garden (simulator kmetovanja, ki so ga ustvarili uporabniki), dosegajo rekordne številke aktivnih igralcev.

Tudi PUBG že ima velike medijske sodelovalne dogodke, a orodja za ustvarjalce še niso tako napredna kot pri Fortniteu ali Robloxu. Roblox ponuja lasten razvojni studio in ogromno podporo razvijalcem, Epic pa močno vlaga v nadgrajena orodja, ki temeljijo na Unreal Engine tehnologiji.

Vendar pa ima tudi PUBG pomembno prednost, in sicer zvesto bazo igralcev, ki so v igro že vložili čas in denar. Če Krafton omogoči ustvarjanje lastnih doživetij znotraj PUBG-ja, bo lažje ohranil te igralce in pritegnil nove.

Krafton pa se lahko iz Fortnitove izkušnje nauči še nekaj. Takšna preobrazba traja. Epic je leta vlagal v svoj ekosistem, a še vedno največ igralcev igra načine, ki jih je ustvaril sam Epic. Podobno bo verjetno veljalo tudi za PUBG in šele čez čas bomo izvedeli, ali bo strategija »PUBG 2.0« dejansko pripeljala do laskavega naziva »winner winner chicken dinner«.


Vam je bila novica zanimiva?

Povejte prijateljem, da ste novico prebrali na Računalniških novicah.

Share
Prijavi napako v članku
Vas zanima več iz te teme?
Steam igre Video igre


Kaj berejo drugi?

Partnerji Računalniških novic Prikaži vse

TMSA.PINTAR d.o.o.

Podsabotin 47, 5211 Kojsko, Tel: 041 695 667

S-GRAF d.o.o.

Jarška cesta 7, 1230 Domžale, Tel: 01 721 91 70
O podjetju S-GRAF d.o.o. S-GRAF d.o.o. je eno izmed vodilnih podjetij na trgu tiskarskih storitev. Naročnikom nudijo kakovostne rešitve in nenehen razvoj na področju tiskanja. ... Več
Zlati partner

NIKON GmbH – Podporna pisarna Slovenija

Leskoškova 9e, 1000 Ljubljana, Tel: 01 280 08 12
Nikon je vodilno podjetje s področij fotografije, digitalnega zajema ter natančne optike. Njegove izdelke odlikujejo vrhunska kakovost izdelave, napreden dizajn ter odlične zmogljivosti, ... Več

ARTIO PRINT & DESIGN

Cerkvenjak 13, 2236 Cerkvenjak, Tel: 031 538 000
Storitve tiska po meri sodobnega naročnika Pomislite na naslednje: iščete ponudnika za tisk letakov, brošur ali vizitk, storitev, ki jo v visoko konkurenčnem okolju potrebujemo ... Več