Podoba novih Oken kot videoigra?
Že dolgo se šušlja, da bodo naslednja Okna veliko zahtevnejša do strojne opreme kot dosedanje različice. Slednje naj bi še posebej veljalo za grafične pogone, saj naj bi bil nov uporabniški vmesnik nadvse realističen kar se grafike tiče. Nov operacijski sistem, trenutno znan pod kodnim imenom Longhorn, bo luč sveta ugledal šele leta 2005 ali bodisi celo 2006. To pa pomeni, da bodo takrat naša računala še bistveno bolj zmogljiva od današnjih mlinčkov, še posebej grafični pogoni naj bi bili pravo čudo. K temu prigovarjajo tudi Microsoftovi tehniki, saj ima že prvi javno predstavljeni osnutek novih Oken res pestro grafiko. Vsekakor je kvaliteta same grafične podobe močno napredovala, napredek je očiten že pri poganjanju navadnih programov, strokovnjaki pa zatrjujejo, da naj bi bil končni izdelek po grafiki že podoben temu, kar danes občudujemo v sodobnih igrah. Senčenja, prelivanja in drugih novotarij tako gotovo ne bo manjkalo. Očitno je prihodnost namenjena velikim zaslonom, podpora tovrstnemu prikazu ne bo manjkala. Zgolj kot zanimivost naj omenimo, da na novi grafični podobi dela 700 vrhunskih inženirjev velikana iz Redmonda. Ne bi bilo slabo, ko bi pri Microsoftu večji delež svojega časa namenili tudi poglavju o varnosti…
Z Longhornom si bomo napasli oči… |
Prijavi napako v članku