Nvidia dviguje tempo: DLSS 4.5, pametni G-Sync monitorji in GeForce Now povsod
Na CES-u 2026 je Nvidia predstavila več pomembnih nadgradenj za svoje grafične in gaming storitve, ki ciljajo na bolj gladko, prilagodljivo in dostopno izkušnjo.
DLSS 4.5: več »umetnih« sličic in boljša slika
Ena največjih novosti je nova različica tehnologije DLSS (angl. Deep Learning Super Sampling), ki uporablja umetno inteligenco za več FPS-jev (število sličic na sekundo) in boljšo kakovost slike v igrah. Doslej je DLSS z integriranimi modeli omogočal Frame Generation. To je tehnologija, ki za vsak dejansko izrisan kader doda dodatne umetno ustvarjene sličice in tako znatno poveča gladkost igranja.
Nova verzija, DLSS 4.5, nadgrajuje obstoječo tehnologijo:
- 6× Multi Frame Generation: Pri RTX 50-seriji Nvidia grafičnih karticah je možno do pet dodatnih okvirjev ustvariti za vsako izrisano sličico, kar močno poveča število prikazanih slik na sekundo, še posebej pri visokih osveževalnih frekvencah, kot je 240 Hz na 4K zaslonih.
- Izboljšani UI modeli druge generacije: Model bolje razume scene/prizore, kar pomeni manj vizualnih napak (artefaktov), boljšo ostrino in bolj enakomerno svetlobo pri dinamičnih prizorih.
- Dynamic Multi Frame Generation: Sistem sam prilagaja, koliko umetnih okvirjev je potrebno glede na grafično obremenitev, s čimer odpravlja nepotrebno generiranje tam, kjer to ni toliko pomembno.
DLSS 4.5 bo takoj ob izidu deloval v več kot 400 igrah in aplikacijah, potrebna bo namestitev najnovejših gonilnikov. Nov način generiranja dodatnih sličic in dinamično preklapljanje bo na voljo samo v seriji grafičnih kartic RTX 50.
G-Sync Pulsar: nov način prilagajanja svetlosti in barve
Poleg grafičnih posodobitev Nvidia razširja tudi svojo G-Sync zaslonsko tehnologijo z novo Pulsar linijo monitorjev, ki imajo Ambient Adaptive Technology.
Te tehnologije delujejo podobno kot samodejno prilagajanje svetlosti pri prenosnikih in telefonih:
- zaslon sam zazna svetlost in barvno temperaturo prostora s senzorjem v monitorju,
- v svetlih okoljih poveča svetlost in uporabi hladnejše barve,
- v temnejših prostora pa zniža svetlost in preide na toplejše tone, s čimer zmanjšuje bleščanje in obremenitev oči.


Monitorji z G-Sync Pulsar tehnologijo, ki jih bodo ponudili Acer, AOC, Asus in MSI, imajo standardno 27-palčno IPS ploščo z 1440p ločljivostjo in osveževanjem do 360 Hz, kar je namenjeno predvsem e-športnim igram in hitrim reakcijam.
Ambient Adaptive lahko uporabnik nastavi ali izklopi v meniju monitorja, kar uporabniku daje več nadzora nad delovanjem v različnih svetlobnih scenarijih.
GeForce Now prihaja na Linux in Fire TV
Na področju igranja iger v oblaku Nvidijin GeForce Now prav tako dobiva pomembne razširitve. Dolgo pričakovana Linux aplikacija bo na voljo kot beta za Ubuntu 24.04 in pozneje razširjena na več Linux distribucij. To pomeni, da bodo uporabniki odprtokodnih sistemov, ki so se doslej morali zanašati na neuradne aplikacije ali brskalnik, končno dobili uradno podporo.
Poleg tega bo storitev predvidoma letos prišla tudi na Amazon Fire TV naprave (Fire TV Stick 4K Plus / 4K Max). GeForce Now dodaja še podporo za naprave, kot so joysticki in yoke (krmilno kolo), kar bo zlasti zanimivo uporabnikom simulatorjev, tudi na šibkejših računalnikih, saj se glavnina procesov odvija na oddaljenih strežnikih.

Prijavi napako v članku





























