KOTOR dobiva naslednika: razkrita nova igra Fate of the Old Republic
Oboževalci Vojne zvezd res ne trpijo pomanjkanja odličnih iger z laserskimi meči, vendar je svet Georgea Lucasa veliko več kot le arena za spektakularne dvoboje. Malo katera serija je to razumela bolje kot Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR), zasnovana po vzoru klasičnih računalniških RPG-jev, s katerimi sta zaslovela Obsidian in BioWare. Zdaj, po letih napačnih začetkov in prekinitvah, je bilo na dogodku The Game Awards končno potrjeno, da prihaja njena duhovna naslednica: Star Wars: Fate of the Old Republic. Predstavljen je bil tudi prvi napovednik.
Nova igra je opisana kot »enoigralska, zgodbeno usmerjena akcijska RPG izkušnja« in uradna naslednica idej, ki so nekoč postavile temelje KOTOR-ju. Na čelu projekta pri Arcanaut Studios stoji Casey Hudson, dolgoletni kreativni vodja BioWara in režiser izvirnega Knights of the Old Republic.
»Ko smo ustvarjali prvi KOTOR, smo želeli pripraviti dokončno izkušnjo Vojne zvezd – pustolovščino, ki združuje vse, kar smo si kot oboževalci želeli doživeti,« je Hudson povedal za StarWars.com. »Petindvajset let kasneje so naše ambicije enako velike. Fate of the Old Republic nam omogoča, da raziščemo sodobno vizijo popolne izkušnje Vojne zvezd, z najnaprednejšo tehnologijo, novo zgodbo in poudarkom na igralčevi svobodi odločanja – kar je bilo srce KOTOR-ja.«
Napoved prihaja kot presenečenje, saj je bil poskus sodobnega povratka v obdobje Stare republike leta 2022 prestavljen za nedoločen čas. Kljub temu je Game File letos razkril, da sta bila predelava izvirnega KOTOR-ja in njegovega nadaljevanja še vedno v razvoju.


Prvotne RPG igre, ki so bile v zadnjih letih premeščene tudi na platforme, kot je Nintendo Switch, so znane po bogatih dialogih, odločitvah, ki oblikujejo potek zgodbe, ter po statičnih RPG sistemih, značilnih za zgodnje projekte razvijalca BioWare. Njihov vpliv je bil tako močan, da je prav KOTOR neformalno oblikoval vizualno in pripovedno predstavo obdobja Stare republike, ki še danes velja za referenco. Igre so si drznile na novo premisliti številne vidike zgodovinskega ozadja Jedijev, pogosto sprejete kot dogme, od njihove interpretacije Sile do vprašanja, ali njihova vloga sploh koristi galaksiji.
Nadaljevanje, The Sith Lords, je šlo še dlje in igralca soočilo z idejo, da bi bil svet morda celo boljši brez Jedijev. Obe igri sta med oboževalci še vedno zelo cenjeni, drugi del pa mnogi uvrščajo med najboljše zgodbe v vesolju Vojne zvezd.
Prijavi napako v članku




























