Heker uspešno nad Microsoftov krmilni sistem Kinect
Microsoft je v začetku novembra v ZDA najavil razpoložljivost krmilnega sistema Kinect. Čeprav ta zaznava človekove gibe in glas ter omogoča igranje iger zgolj s kretnjami oziroma glasovnimi ukazi, se je že znašel v vrtincu ostrih kritik. Igričarji se pritožujejo predvsem nad težavami, povezanimi s prepoznavanjem obrazov temnopoltih ljudi, globine oziroma zaznavanja prostora ter električnimi adapterji in programsko opremo.
Piko na i je pred kratkim postavil še heker. Ta je povezal Microsoftov krmilni sistem Kinects, ki je bil pripravljen izključno za igralno konzolo Xbox 360, s povsem običajnim računalniškim sistemom. Na njem so bila prednameščena Okna. S tem je heker dal igričarski skupnosti jasno vedeti, da bi lahko krmilni sistem Kinects v bližnji prihodnosti uporabljali celo za igranje računalniških iger na osebnih in prenosnih računalnikih.
Iskanje dostopa do vmesnika Microsoftovega krmilnega sistema Kinects je dejansko sponzoriralo newyorško podjetje Adafruit Industries. To je namreč obljubilo nagrado v višini preračunanih 1.450 evrov tistemu, ki bo kot prvi uspel pripraviti odprtokodni program za dostop do novega krmilnega sistema. Phillip Torrone, direktor podjetja Adafruit Industries, je celo dejal, da je Kinect odličen kos strojne opreme in kot tak ne sme biti »zaklenjen« izključno za igralno konzolo Xbox 360. Ste vi enakega mnenja?
Prijavi napako v članku