Računalništvo, telefonija
Igre
04.11.2025 12:00

Deli z drugimi:

Share

EA spodbuja uporabo UI kljub pripombam razvijalcev

Vodstvo podjetja Electronic Arts naj bi po poročanju Business Insiderja vse intenzivneje spodbujalo svoje zaposlene k uporabi umetne inteligence (UI) pri vsakodnevnem delu, od pisanja programske kode do ustvarjanja konceptov in grafik. Vendar pa ta odločitev ni naletela na odobravanje vseh v podjetju. Več razvijalcev je izrazilo dvome o učinkovitosti uvedenih UI orodij in strah, da bo tehnologijo prevzela njihovo vlogo v podjetju.

Notranji viri razkrivajo, da podjetje zaposlene sistematično spodbuja k uporabi lastnega UI orodja ReefGPT, ki naj bi bilo vpeto v skoraj vse segmente dela. Primeri vključujejo generiranje programske kode, ki pa zahteva znatno naknadno ročno čiščenje. Zaposleni iz področij, kot je oblikovanje, morajo obenem ReefGPT-ju pomagati razumeti svoje delo, kar je pri nekaterih sprožilo bojazen, da bi jih sistem nekoč lahko nadomestil.

Eden od nekdanjih višjih uslužbencev pri studiu Respawn (Apex Legends) trdi, da so v določenem delu ekipe začeli izgubljati službe zaradi vpeljave umetne inteligence pri testiranju iger. Orodje naj bi nadomeščalo del povratnih informacij iz testiranj. CEO Andrew Wilson zagovarja UI že od leta 2023 in trdi, da ta tehnologija »oplemeniti delo izjemnih ekip in jih ne nadomesti«. A praksa kaže drugače. Zaposleni čutijo pritisk in negotovost.

EA se sicer v zadnjem obdobju spopada s številnimi spremembami. Septembra je podjetje potrdilo dogovor o prevzemu v višini 55 milijard dolarjev, v katerem sodeluje več investitorjev, vključno s savdskim javnim investicijskim skladom (PIF). V sklopu prevzema je bil izpeljan tudi t. i. odkup z zadolževanjem, ki je podjetje obremenil s kar 20 milijardami dolarjev dolga. Analitiki opozarjajo, da lahko takšen finančni okvir povečuje pritisk na optimizacijo delovnih procesov, tudi z uporabo UI.

Uporaba umetne inteligence v igralni industriji ni omejena le na EA. Tudi drugi veliki založniki, kot je Krafton (Subnautica 2), že napovedujejo prehod v razvoj, ki je obogaten z umetno inteligenco. Generativna umetna inteligenca je postala vroča tema. Nekdanja vodja pri franšizi God of War, Meghan Morgan Juinio, je nedavno poudarila, da UI razvijalcem omogoča večjo ustvarjalnost, kljub pomislekom glede kakovosti in delovnih mest.

Vse več podjetij se zanaša na UI, da bi povečala produktivnost in zmanjšala stroške. A ko orodja zamenjajo ljudi, se odpre vprašanje, ali tehnologija res dopolnjuje ustvarjalnost ali jo postopoma nadomešča? V industriji iger, kjer je vsaka podrobnost pomembna, je to še posebej občutljivo. In čeprav je prihodnost digitalna, ostajajo najbolj kakovostne igre tiste, ki jih poganja človeška domišljija.


Vam je bila novica zanimiva?

Povejte prijateljem, da ste novico prebrali na Računalniških novicah.

Share
Prijavi napako v članku
Vas zanima več iz te teme?
Electronic Arts igre


Kaj berejo drugi?

Partnerji Računalniških novic Prikaži vse

NJORKA d.o.o.

Tovarniška cesta 4c, 5270 Ajdovščina, Tel: 05 901 21 22
Podjetja se srečujejo z vse več podatki, za njihovo učinkovito obravnavo pa potrebujejo številne programe in aplikacije, kar sčasoma vodi v administracijsko zmešnjavo in posledično ... Več
Zlati partner

Kaspersky

, ,
Kaspersky je globalno priznano podjetje, specializirano za raziskovanje, razvoj in ponudbo visoko zmogljivih varnostnih rešitev za informacijsko varnost in zaščito pred spletnimi ... Več

InfoQ d.o.o., informacijske rešitve

Cankarjeva cesta 6a, 8330 Metlika, Tel: 041 630 449
Podjetje InfoQ d.o.o. razvija programske rešitve za proizvodna podjetja, ki potrebujejo SCADA (Supervisory Control and Data Acquisition) in MES (Manufacturing Execution System) skupaj ... Več

BILLY POS d.o.o.

Hudourniška pot 2, 1000 Ljubljana, Tel: 051 888 710
Billy rešitve za davčne blagajne temeljijo na tehnologiji v oblaku, kjer so podatki varno shranjeni v primeru izgube ali okvare naprave. Več