Claude zavrača ustvarjanje kopij priljubljenih iger
Novo pravilo, ki so ga razvijalci opazili na platformi X, umetni inteligenci Claude izrecno dovoljuje pomoč pri ustvarjanju izvirnih iger in splošnih igralnih žanrov. Obenem pa prepoveduje pomoč pri poustvarjanju natančno določenih obstoječih iger, tudi če uporabnik spremeni njihova imena. Čeprav Anthropic spremembe uradno še ni pojasnil, nova omejitev že povzroča precej preglavic v igričarski skupnosti.
Na platformi GitHub so se hitro pojavila številna opozorila razvijalcev, ki se pri vsakodnevnem delu srečujejo z neupravičenimi zavrnitvami. Claude je v več primerih prekinil delo na že obstoječih projektih ali zavrnil pomoč pri razvoju igralnih mehanik za namizne igre. Ponekod je orodje zavrnilo celo zahteve za ponovno uporabo kode znotraj istega, povsem izvirnega projekta, saj jih je napačno prepoznalo kot poskus kopiranja obstoječe igre. Filtri so po poročanju razvijalcev ovirali tudi razvoj sistemov za preprečevanje goljufanja in izvajanje varnostnih preverjanj.
Strožji ukrepi prihajajo v času, ko se orodja umetne inteligence vse pogosteje uporabljajo za obratni inženiring ter prilagajanje programske kode za delovanje na različnih platformah. Eden od možnih razlogov za odločitev podjetja Anthropic so pravna tveganja, povezana z avtorskimi pravicami in zahtevami njihovih imetnikov.
Številni razvijalci ob tem opozarjajo na dvojna merila, saj so bili modeli umetne inteligence sami urjeni na ogromnih količinah podatkov s spleta, med katerimi so tudi avtorsko zaščitena dela. Zaradi novih omejitev se nekateri že obračajo k odprtokodnim modelom in lokalnim rešitvam, ki ponujajo več svobode pri razvoju programske opreme.
Prijavi napako v članku





























