Bo Microsoftov krmilni sistem Kinect zaznaval celo prste?
Podjetje Microsoft je v novembru na staro celino pripeljalo inovativni krmilni sistem Kinect. Ta je med igričarji zelo priljubljen, saj zaznava človekove gibe in glas ter omogoča igranje iger zgolj s kretnjami oziroma glasovnimi ukazi. Krmilni sistem Kinect naj bi kmalu postal še zmogljivejši. Na spletu se namreč šušlja, da naj bi Kinect kmalu lahko zaznaval celo posamezne prste na rokah in kretnje, povezane z njimi.
Nadgradnjo krmilnega sistema Kinect naj bi bilo mogoče izvesti kar preko posodobitve strojne kode igralne konzole Xbox 360. V krmilnem sistemu je namreč že vgrajena infrardeča kamera, ki lahko zajema slike s ločljivostjo do 640 x 480 točk. Microsoft je ločljivost kamere ob izidu Kinecta omejil na 320 x 240 točk zgolj zaradi omejitve v pasovni širini priključka USB. V kolikor bi krmilni sistem danes deloval s polno ločljivostjo, bi to povzročalo težave drugim napravam, saj je pasovna širina priključka USB prenizka.
Težavo s pasovno širino priključka USB naj bi Microsoftovi programerji rešili z novim algoritmom, ki naj bi poskrbel za nekoliko večjo kompresijo podatkov krmilnega sistema Kinect. S tem se bo njegova ločljivost početverila, kar posledično pomeni, da lahko zaznaval celo posamezne prste na rokah in kretnje, povezane z njimi. Posodobitev strojne kode za igralno konzolo Xbox 360 naj bi bila na voljo v prvi polovici leta 2011.
Prijavi napako v članku