Black Myth: Wukong je presegel vsa pričakovanja
![](https://racunalniske-novice.com/wp-content/uploads/2024/09/wukong.png)
Igra Black Myth: Wukong, ki jo je razvilo podjetje Game Science, je najnovejša senzacija na področju iger, ki je od izida podrla številne rekorde.
Black Myth: Wukong, ena najbolj pričakovanih iger v zadnjih letih, je končno izšla 20. avgusta in bila deležna neverjetnega odziva oboževalcev. Ta zagon je bil kar najbolje izkoriščen in je hitro poskrbel, da igro igra dovolj aktivnih uporabnikov, da je postala najbolj igrana enoigralska igra na platformi Steam doslej. Poleg tega se je v treh dneh po izidu prodalo več kot 10 milijonov izvodov te RPG igre. Pred kratkim so bili razkriti podrobni podatki o prodajnih uspehih.
Kot je navedeno v poročilu Bloomberga, je igra Black Myth: Wukong do zdaj zaslužila 700 milijonov ameriških dolarjev (USD), saj je bilo v samo dveh tednih od izida prodanih več kot 18 milijonov enot. To je že desetkrat več od naložbe 70 milijonov USD, kolikor so v šestih letih vložili v razvoj igre. Analitik Daniel Ahmad, ki je prvotni vir teh ocen prihodkov, je pozneje povedal, da so bile navedene številke iz 30. avgusta in da je zaslužek igre, ki jo je navdihnila literarna uspešnica Potovanje na zahod, še večji. V tvitu 5. septembra je sporočil, da so prihodki dosegli neverjetnih 800 milijonov ameriških dolarjev.
Začetni proračun za razvoj igre je bil kar visok, neverjeten uspeh pa je presegel pričakovanja razvijalca. Nekateri pa so bili pred izidom igre še bolj optimistični. Daniel Wu iz podjetja Hero Games je napovedal, da bo igra, ki temelji na kitajski mitologiji, v svoji življenjski dobi presegla 30 milijonov prodanih izvodov, seveda s pomočjo razširitev, ki so skoraj zagotovo že v pripravi.
Black Myth: Wukong je na Steamu prehitel igričarske velikane, kot so Elden Ring, Baldur’s Gate 3 in Diablo 4. Igričarji so pohvalili slog, ki se poklanja kitajski mitologiji, način igranja, ki je seveda črpal navdih pri igrah Dark Souls, tudi na zgodbo in na potek zgodbe letijo samo pohvale. Čeprav je bilo okoli igre veliko zanimanja vse od prve predstavitve 2020, nihče ni pričakoval, da bo sprejem tako pozitiven.
Z igro so neizmerno zadovoljni igričarji (PC in PS5), manj pa lastniki Xbox konzol, ki še vedno čakajo, da studio razkrije, kdaj bo igra prišla tudi na njihovo platformo. Razlogov za zamudo naj bi bilo več, omenja pa se tudi poseben dogovor o ekskluzivnosti za PlayStation 5. Zaradi uspeha igre pričakujemo, da bo igra prej ali slej prišla tudi na Xbox, vprašanje je le, ali se bo to zgodilo v naslednjih mesecih ali šele čez kakšno leto.
Ali ste se tudi že vi podali na epsko pot v vlogi opičjega kralja Suna Wukonga?
Prijavi napako v članku