Evropska unija proti enajstim priljubljenim igram
Evropska unija se je lotila zavajajočih nakupov v 11 igrah, vključno z Minecraftom in Valorantom. Založniki morajo zagotoviti jasne cene v evrih in odpraviti vsiljevanje virtualnih valut. Poleg omenjenih uspešnic so se na seznamu naslovov znašli še Diablo Immortal, Valorant, Clash of Clans, For Honor, Hunt: Showdown 1896, Forge of Empires, Candy Crush Saga, Mech Arena ter Gardenscapes.
Preiskava temelji na smernicah mreže CPC iz leta 2025, ki določajo jasna pravila glede prikazovanja stroškov v digitalnih trgovinah znotraj iger. Pravilnik zahteva, da morajo biti vse cene prikazane v dejanski denarni valuti in ne v virtualnih različicah. S tem želi EU odpraviti prakso, ko morajo igralci najprej kupiti pakete virtualnih kovancev oziroma ko težko izračunajo pravi znesek svojih nakupov. Pod drobnogledom so tudi vprašljivi mehanizmi, kot so skrivnostne skrinje z nagradami v igrah (tako imenovane “loot box”).
Pod drobnogledom so se znašli uveljavljeni založniki in razvijalci, med katerimi so Activision Blizzard, Mojang in Ubisoft. Pristojni organi poudarjajo, da agresivni poslovni modeli in načini oblikovanja vmesnikov pogosto zavajajo igralce, pri čemer so najbolj ranljivi ravno mlajši uporabniki.
Podjetja bodo morala zagotoviti popolno preglednost pred vsakim plačilom, omogočiti bodo morala pravico do odstopa od nakupa ter uporabljati poštene in razumljive pogodbene pogoje. Mreža CPC ob tem poziva tudi vse ostale ustvarjalce iger z vgrajenimi mikrotransakcijami, naj sami pravočasno preverijo in prilagodijo svoje poslovanje, preden se preiskava razširi.
Prijavi napako v članku





























