Igralne konzole
Računalništvo, telefonija
Igre
02.07.2026 08:02
Posodobljeno 4 meseci nazaj.
Avtor: Peter Čebron

Deli z drugimi:

Share
Sledite nam na Google News

Microsoft bi fizične Xbox igre spremenil v digitalne

Microsoft naj bi pripravljal novo funkcijo za konzole Xbox, s katero bi lahko uporabniki svoje fizične igre na ploščkih pretvorili v digitalno zbirko. Gre za rešitev, ki bi lahko postala zelo pomembna pri prihodnjih generacijah konzol, še posebej, če se bo industrija dokončno začela poslavljati od fizičnih nosilcev iger.

Microsoft naj bi funkcijo interno že testiral med zaposlenimi. Namigi o možnosti »Disc2Digital« so se sicer že pred časom pojavili tudi v kodi aplikacije Xbox za osebne računalnike. Nova možnost naj bi bila namenjena predvsem lastnikom iger za Xbox One in Xbox Series X, medtem ko naj ne bi bili podprti ploščki za Xbox 360 in izvirni Xbox.

Postopek naj bi bil za uporabnika precej preprost. Igro bi vstavil v konzolo, jo namestil in zagnal, sistem pa bi mu ob tem dodelil digitalno pravico do uporabe igre. Ta pravica bi bila vezana na Microsoftov račun in na konkretni fizični plošček. To pomeni, da bi igra tudi po digitalizaciji ostala povezana z originalnim nosilcem, tako da uporabnik vseeno ne bi dobil popolnoma neodvisne digitalne kopije. To pomeni, da bi se v primeru, da bi uporabnik plošček posodil prijatelju ali ga prodal, z njim prenesla tudi digitalna pravica. S tem bi Microsoft preprečil, da bi uporabniki en fizični izvod igre trajno pretvorili v več ločenih digitalnih kopij.

Takšen pristop digitalizacije iger bi lahko rešil eno večjih težav prehoda v popolnoma digitalno prihodnost. Veliko uporabnikov ima namreč doma obsežne zbirke fizičnih iger za Xbox, od katerih se ne želijo posloviti zgolj zato, ker bodo prihodnje konzole morda brez optičnega pogona. Če bi Microsoft funkcijo res uvedel, bi lahko igralcem omogočil lažji prehod na novejše naprave, hkrati pa ohranil vrednost obstoječih zbirk, saj bi fizični ploščki tudi po tem ostali uporabni.

Digitalna pravica bi v praksi delovala podobno kot nakup igre v Microsoftovi spletni trgovini. Če bi bila igra del storitve Xbox Cloud Gaming in bi imel uporabnik naročnino Game Pass, bi jo lahko pretakal iz oblaka. Če bi šlo za igro Xbox Play Anywhere, bi bila igra lahko dostopna tudi na osebnih računalnikih in ročnih igralnih napravah.

Funkcija naj bi podpirala tudi igre, ki so bile priložene konzolam, ter igre na več ploščkih. V določenih primerih bi lahko omogočila tudi dostop do dodatnih vsebin, ki so bile sicer vključene na originalnem mediju. Vendar naj bi Microsoft testerje že opozoril, da vsi ploščki za Xbox One morda ne bodo združljivi, saj je podpora odvisna tudi od načina in časa izdelave posameznega diska.

Za zdaj je funkcija, kot rečeno, v fazi internega testiranja, zato je Microsoft še ni uradno predstavil.


Vam je bila novica zanimiva?

Povejte prijateljem, da ste novico prebrali na Računalniških novicah.

Share
Prijavi napako v članku
Vas zanima več iz te teme?
Xbox konzole Microsoft


Kaj berejo drugi?

Partnerji Računalniških novic Prikaži vse

MITS d.o.o.

Butari 20a, 6272 Gračišče, Tel: 040 895 342
Bodite pozorni pri izbiri pravega ponudnika programskih rešitev za gostinstvo, hotelirstvo in druge storitvene dejavnosti. Večina ponuja le generične oblike rešitev, ki ne zadostujejo ... Več
Bronasti partner

openIT d.o.o.

Dimičeva ulica 13, 1000 Ljubljana, Tel: 01 589 81 89
OpenIT od leta 2012 izvaja poslovna izobraževanja s področja digitalnega marketinga, računovodstva, upravljanja s človeškimi viri (HR), prodaje, prava, financ, time managementa ... Več

MAT3, MATEJ BOŽIČ s.p.

Vipavska cesta 2c, 5270 Ajdovščina, Tel: 031 200 701
MAT3 Podjetje MAT3 Matej Božič s.p. je bilo ustanovljeno v letu 2013. Njihov cilj? Postati uspešno podjetje na področju servisa računalnikov, fotografiranja in izdelave spletnih ... Več

HERLAH d.o.o.

Efenkova cesta 61, 3320 Velenje, Tel: 03 586 35 60
Herlah d.o.o. se ukvarja z izdelavo celovitih programskih rešitev s področja računovodstva, trgovine in proizvodnje. Več