5 najboljših tehnoloških igrač za otroke

Nakup zanimivega darila za otroke je morda na prvi pogled videti enostaven, saj je izbira danes skoraj neskončna. Vendar, kot pravijo ekonomisti: “Preveč izbire ubija izbiro!”. Kljub ogromni izbiri pa se vseeno nekako zdi, da manjka predvsem igrač z izobraževalno komponento, še posebej na tehnološkem področju. S pomočjo portala Computerworld smo za vas pripravili seznam zanimivih igrač, ki bodo vaše malčke hkrati zabavale in učile.
Green Science Solar Rover
Izdelovalec igrač 4M je za vse mlade ljubitelje vesolja pripravil Green Science Solar Rover, ki uporablja reciklirano pločevinko za izgradnjo majhnega vesoljskega vozila. Ne samo, da otroci lahko sestavijo vozilo povsem sami, ampak se ob tem lahko tudi naučijo, kako se sončni žarki pretvarjajo v energijo – če je le dovolj sonca za normalno delovanje vozila. Podjetje 4M je ta produkt označilo kot primernega za otroke, starejše od 8 let. (Amazon)
Robot Turtles
Namizna igra, s katero je Googlov programer želel približati programiranje svojima štiriletnima dvojčkoma. Gre za odlično igro, ki je prilagojena malčkom in preko katere dobijo občutek programiranja, ne da bi se tega sploh zavedali. Na zemljevidu igre otroci obračajo kartice v levo, desno ali pa jih premikajo naprej do glavnega cilja, ki ga predstavlja dragulj na sredini podlage. Igra Robot Turtles omogoča različne igre, preko katerih se otroci srečajo z različnimi koncepti kodiranja. Najbolje pri vsem skupaj pa je, da igra poteka v realnem svetu in ne virtualnem, kar je danes že prava redkost. Igra Robot Turtles je primerna za otroke, stare med 3 in 8 let. (Amazon)
Snap Circuits Jr.
Imate občutek, da bi vaš otrok lahko postal električni inženir? Snap Circuits bi bilo lahko idealno darilo zanj. V vsakem kompletu prejmete plastično podlago, na katero pritrdite električne komponente. Komponente, ki so med seboj različne po barvi, vsebujejo žice, zvočnike in tako dalje. Z zgolj osnovnim modelom Snap Circuits Jr. otroci lahko sestavijo glasbeni zvonec, luč ali kaj drugega. Obstaja veliko različnih modelov omenjene igrače, kjer otroci lahko sestavljajo tudi veliko bolj zapletene kombinacije. Snap Circuits je primeren za otroke, starejše od 8 let, vendar ob pomoči staršev lahko modele uporabljajo tudi mlajši. (Amazon)
Makey Makey
Gre za električno vezje, ki preko žice in “krokodilk” pretvori praktično vsako stvar v površino, občutljivo na dotik. Makey Makey lahko na primer povežete z banano in tako dobite bananin “touchpad”. Vse dokler lahko material prevaja elektriko, je kompatibilen z igračo Makey Makeyem. (Amazon)
Think & Learn Code-a-pillar
Koliko morajo biti otroci stari, da se naučijo osnov kodiranja in progamiranja? Če sklepamo po izdelku Think & Learn Code-a-pillar podjetja Fisher-Price, je ta meja zelo nizka. Igrača, ki je sestavljena iz osmih segmentov (plus glava), uči otroke osnov načrtovanja in zaporedja, vsak segment pa predstavlja specifičen gib igrače. Da bi še dodatno pritegnili zanimanje otrok, so pri Fisher-Priceu vključili še svetlobne efekte in posebne zvočne efekte ob premikanju igrače. Primerna je za otroke od 3 do 6 let. (Amazon)
Prijavi napako v članku