Windows 8 bo hiter kot strela
Microsoft nadaljuje s podajanjem podrobnejših informacij o prihajajočem operacijskem sistemu Windows 8. Ta bo namreč kmalu na voljo za vse vodilne proizvajalce osebnih računalnikov, prenosnikov in tabličnih računalnikov. Steven Sinofsky, predsednik Microsoftovega oddelka za Windows in Windows Live, se je tokrat razgovoril o strojem grafičnem pospeševanju in ga primerjal z njegovim predhodnikom.
Microsoft bo največjo težo dal na pospeševanje grafike, ki je prisotna v aplikacijah in spletnih storitvah. To dejansko pomeni, da se ta oddaljuje od profesionalnih grafičnih aplikacij in računalniških iger. Prihajajoči Windows 8 bo grafično pospeševanje uporabljal tudi za upravljanje s tekstom, slikami, tabelami ter drugimi elementi in videom. Ker bo grafiko preračunavala grafična sredica, bo poleg tekočega delovanja zagotovljeno varčevanje z energijo.
Največjo korist od operacijskega sistem Windows 8 bodo imeli tisti uporabniki, ki bodo razpolagali z grafičnimi sredicami, združljivimi s knjižnico DirectX 11.1. Iz grafa, ki ga je objavil Microsoft, je razvidno, da bo obdelovanje grafičnih oblik s strani prihajajočega operacijskega sistema občutno hitrejše v primerjavi z Windowsi 7. To dejansko pomeni, da bodo lahko v odlični grafiki aplikacij in spletnih storitev uživali tudi tisti uporabniki, ki bo razpolagali z grafičnimi karticami nižjega cenovnega razreda. Za računalniške igre pa bo seveda potrebno poseči po precej zmogljivejših grafičnih karticah.
Prijavi napako v članku