Priročnik za grafične oblikovalce
Po nekaterih merjenjih je dandanes približno tri četrtine vse statične vektorske grafike izdelane s pomočjo Adobovega Illustratorja, zato izdelava priročnika za zadnjo različico (CS4) v slovenskem jeziku morda niti ni napačna ideja. Rečeno, storjeno. Lokalni trg je bogatejši še za eno knjigo, ki obravnava računalniško grafiko.
Prvo poglavje je hiter sprehod skozi teorijo in zgodovino programov za vektorsko grafiko s poudarkom na Illustratorju. Drugo poglavje je osredotočeno na sam uporabniški vmesnik in izkušnjo, razložen je osnovni princip delovanja Illustratorja in dela z njim. Največji (osrednji) del priročnika zajemajo poglavja o glavnih gradnikih Illustratorja – o risanju, objektih in posebnih učinkih. Sledita poglavje o zaključevanju projekta in poglavje s sedmimi praktičnimi primeri. Dodatka s koristnimi povezavami in drugo priporočeno literaturo naj bi bila v pomoč pri nadaljnjih izzivih Illustratorja.
Priročnik je namenjen predvsem začetnikom, a tudi naprednejši uporabniki znajo najti kakšen koristen trik v njem.
Prijavi napako v članku