Intel vstopa v svet grafičnih procesorjev
Intel, ki se v zadnjih letih poskuša ponovno postaviti na noge, napoveduje pomemben strateški premik. Podjetje bo začelo proizvajati grafične procesorje (GPU) za strežniška okolja. Trg, ki ga danes skoraj v celoti obvladuje Nvidia. Napoved je presenetljiva, a hkrati kaže, kako močno je razmah umetne inteligence preoblikoval polprevodniško industrijo.
Intelov projekt GPU bo vodil Kevork Kechichian, izvršni podpredsednik in vodja oddelka za podatkovne centre. Gre za enega od številnih inženirsko usmerjenih kadrov, ki jih je Intel zaposlil v zadnjih mesecih. Januarja se je ekipi pridružil tudi Eric Demers, dolgoletni vodja inženiringa pri Qualcommu.
Kljub temu projekt ostaja v zgodnji fazi. Tan je poudaril, da bo Intel svojo strategijo oblikoval glede na potrebe kupcev, kar nakazuje, da konkretni izdelki še niso tik pred izidom.
Napoved je še posebej zanimiva zato, ker je Tan ob nastopu funkcije lani govoril o konsolidaciji in osredotočanju na osnovno dejavnost. Vstop na trg strežniških GPU-jev je sicer še vedno znotraj polprevodniškega sveta, a pomeni širitev v segment, kjer ima Intel bistveno manj izkušenj in kjer je konkurenca izjemno močna.
Če bo Intel želel resno konkurirati Nvidii, ga čaka dolga in zahtevna pot. Poleg razvoja zmogljivega strojnega čipa bo moral zgraditi tudi ustrezno programsko podporo, razvojna orodja in partnerski ekosistem – področja, kjer ima Nvidia večletno prednost.
Kljub temu Intelov vstop kaže na širši trend: povpraševanje po zmogljivi računski infrastrukturi za umetno inteligenco je tako veliko, da se tudi tradicionalni igralci ne morejo več zanašati zgolj na preizkušene poslovne modele.
Prijavi napako v članku



























